アンベッサ トップはカ・サンテに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.6%勝率)。763試合のデータに基づいています。このマッチアップはアンベッサプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アンベッサ トップ (Top) vs カ・サンテ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.3%まで向上させることができます。
アンベッサはメタを支配し(9番目の人気、ピック率5.2%)、カ・サンテ(ピック率3.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アンベッサの優秀なティア評価(B+ vs D)は安定した55.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアンベッサがトップ (Top)チャンピオンの勝率で43位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが55.6%勝率(人気度15.1%)を達成し、コアビルド赤月の刃 > ショウジンの矛 > ステラックの篭手とプレート スチールキャップ(61.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:アンベッサはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.80/分 vs カ・サンテの6.00)も圧倒します。この0.80 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:アンベッサは勝率(55.6%)とダメージ出力(850 vs 668/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。182 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:アンベッサは低いKDA(1.90 vs 2.00)にも関わらずマッチアップ(55.6%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| アンベッサ トップ (Top) | 対 | カ・サンテ トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | D |
| 55.6% | マッチアップ勝率 | 44.4% |
| 49.48% | ロール勝率 | 46.15% |
| #43 | 勝率ランク | #60 |
| 5.2% | ピック率 | 3.5% |
| 1.9 | 平均KDA | 2.0 |
| 415 | 毎分ゴールド | 400 |
| 6.80 | CS/分 | 6.00 |
| 0.27 | 毎分ワード | 0.29 |
| 850 | 毎分ダメージ | 668 |
アンベッサ対カ・サンテのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、アンベッサは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 カ・サンテは主に物理ダメージ(81.93%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
アンベッサの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中26位)(カ・サンテの51位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アンベッサプレイヤーにとって重要なのはカ・サンテに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























