Top Matchup

Ambessa vs K'Sante

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Ambessa

Ambessa

A háború mátriárkája
Top
Ambessa Top Összesített Winrate
49,48%

Matchup Winrate

55,6%
Ambessa vs K'Sante Győzelmek
44,4%
K'Sante vs Ambessa Győzelmek
K'Sante

K'Sante

Nazumah büszkesége
Top
K'Sante Top Összesített Winrate
46,15%

Ambessa vs K'Sante - Top párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Ambessa Top vs K'Sante Top - Ki az erősebb?

Ambessa Top jól teljesít K'Sante ellen (55,6% győzelmi arány) 763 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Ambessa játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Ambessa Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,3%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Ambessa uralja a metát (9. legnépszerűbb, 5,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap K'Sante-val (3,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Ambessa magasabb tier besorolása (B+ vs D) szilárd 55,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Ambessa 43. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 55,6%-os győzelmi arányt ér el (15,1% népszerűség), míg a core build Holdfogyatkozás > Shojin lándzsája > Sterak kihívása Acélozott bakancs-val (61,3% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Sáv dominancia: Ambessa nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,80/perc vs 6,00 K'Sante-nál). Ez a 0,80 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Ambessa dominálja mind a győzelmi arányt (55,6%), mind a damage outputot (850 vs 668/perc, 2. a Top között). A 182 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Ambessa megnyeri a matchup-ot (55,6%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Ambessa vs K'Sante - Top statisztika összehasonlítás

Ambessa Top
Ambessa Top
Ellen
K'Sante Top
K'Sante Top
B+TierD
55,6%Matchup Winrate44,4%
49,48%Szerepkör Winrate46,15%
#43Winrate Rangsor#60
5,2%Pick Arány3,5%
1,9Átlagos KDA2,0
415Arany per Perc400
6,80CS/Perc6,00
0,27Ward per Perc0,29
850Sebzés per Perc668

Hogyan győzd le K'Sante-t Ambessa-nal/nel (Top)

Az Ambessa versus K'Sante párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

A ritka buildek kivételével az Ambessa fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (81.93%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Az Ambessa fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (26. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a K'Sante 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Ambessa Top versus K'Sante Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ambessa játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a K'Sante-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Ambessa vs K'Sante: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
48,4% Győzelmi Arány94,7% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
49,8% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány

Ambessa vs K'Sante: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Ihlet
    Mágikus lábbeli
    Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

    Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

    Mágikus lábbeli

    A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

    Süti-házhozszállítás
    Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

    A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

    Süti-házhozszállítás

    Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    47,3% Győzelmi Arány60,4% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Hódító
    Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

    A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

    Hódító

    Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

    Diadal
    Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



    „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
    – Noxusi ítéletmondó

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Végső ütközet
    Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Elszántság
    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    55,6% Győzelmi Arány15,1% Választási Arány

    Ambessa vs K'Sante: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    49,7% Győzelmi Arány68,8% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    50,0% Győzelmi Arány52,2% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    50,3% Győzelmi Arány28,3% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    53,2% Győzelmi Arány6,1% Választási Arány
    Alap Build
    Caulfield harci pörölye
    Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
    10 képességgyorsítás

    ->
    Holdfogyatkozás
    Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás

    Kelő hold
    Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    57,7% Győzelmi Arány16,7% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    63,7% Győzelmi Arány13,0% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    A látó lencséje
    A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
    Szélvándorfióka
    Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
    Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
    Szélvándor léptei:
    Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    57,4% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    56,8% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    53,2% Győzelmi Arány6,1% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    50,3% Győzelmi Arány28,3% Választási Arány
    Alap Build
    Caulfield harci pörölye
    Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
    10 képességgyorsítás

    ->
    Holdfogyatkozás
    Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás

    Kelő hold
    Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    61,3% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    Végső Build
    Voltaikus forgópenge
    Voltaikus forgópenge (3000 arany) 55 sebzés
    18 halálosság
    10 képességgyorsítás

    Felvillanyozás
    A rohamozás és a láthatatlanság hatására 75%-kal gyorsabban halmozódnak a feltöltött támadások.
    Égbolt
    A feltöltött támadásaidbónusz fizikai sebzést okoznak, és 0.75 másodpercig lelassítják a célpontot.
    68,8% Győzelmi Arány4,2% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    60,9% Győzelmi Arány11,4% Választási Arány
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    62,1% Győzelmi Arány11,2% Választási Arány
    Malmortius bendője
    Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    40 varázsellenállás

    Életmentő
    Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
    57,3% Győzelmi Arány7,1% Választási Arány
    Voltaikus forgópenge
    Voltaikus forgópenge (3000 arany) 55 sebzés
    18 halálosság
    10 képességgyorsítás

    Felvillanyozás
    A rohamozás és a láthatatlanság hatására 75%-kal gyorsabban halmozódnak a feltöltött támadások.
    Égbolt
    A feltöltött támadásaidbónusz fizikai sebzést okoznak, és 0.75 másodpercig lelassítják a célpontot.
    68,8% Győzelmi Arány4,2% Választási Arány
    Vegyszerbandita lánckardja
    Vegyszerbandita lánckardja (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő
    15 képességgyorsítás

    Csákányvágta
    Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
    65,2% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány
    Kígyófog
    Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
    15 halálosság

    Pajzsmartalóc
    Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
    Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
    54,1% Győzelmi Arány3,9% Választási Arány
    Serylda neheztelése
    Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
    35% páncéltörés
    15 képességgyorsítás

    Metsző hideg
    A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
    55,0% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány

    Ambessa vs K'Sante: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ravasz suhintás/Hasító csapás Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Eltaszítás Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Felhasítás Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nyilvános kivégzés Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    48,9% Győzelmi Arány68,4% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ravasz suhintás/Hasító csapás Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Eltaszítás Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Felhasítás Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nyilvános kivégzés Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    95,0% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány

    Játék Ellene K'Sante

    • Stay spread out to minimize the impact of Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
    • Lee Sin has powerful tools to combat physical damage in Iron Will and Cripple but he is still vulnerable to magic damage.
    • Lee Sin relies heavily on following up with his abilities. Use disables to prevent him from chaining together his abilities and attacks.