Top Matchup

Ambessa vs Yorick

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platina+
Ambessa

Ambessa

A háború mátriárkája
Top
Ambessa Top Összesített Winrate
48,51%

Matchup Winrate

43,4%
Ambessa vs Yorick Győzelmek
56,6%
Yorick vs Ambessa Győzelmek
Yorick

Yorick

a lelkek pásztora
Top
Yorick Top Összesített Winrate
51,13%

Ambessa vs Yorick: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
47,2% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
47,2% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány

Ambessa vs Yorick: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű) (+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Ihlet
    Mágikus lábbeli
    Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

    Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

    Mágikus lábbeli

    A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

    Süti-házhozszállítás
    Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

    A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

    Süti-házhozszállítás

    Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    44,2% Győzelmi Arány 50,6% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Hódító
    Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

    A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

    Hódító

    Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

    Diadal
    Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



    „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
    – Noxusi ítéletmondó

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Végső ütközet
    Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Elszántság
    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    46,6% Győzelmi Arány 16,5% Választási Arány

    Ambessa vs Yorick: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    42,1% Győzelmi Arány 32,6% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    49,9% Győzelmi Arány 62,8% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    53,5% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    43,7% Győzelmi Arány 8,2% Választási Arány
    Alap Build
    Caulfield harci pörölye
    Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
    10 képességgyorsítás

    ->
    Holdfogyatkozás
    Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás

    Kelő hold
    Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    51,1% Győzelmi Arány 17,3% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    50,4% Győzelmi Arány 15,3% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    42,1% Győzelmi Arány 32,6% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Szimbióta-cipőtalp
    Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
    Ürességszülött
    Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
    Szimbiózis
    Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
    65,6% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    53,5% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    49,9% Győzelmi Arány 62,8% Választási Arány
    Alap Build
    Csákány
    Csákány (875 arany) 25 sebzés
    ->
    Holdfogyatkozás
    Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás

    Kelő hold
    Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    Voltaikus forgópenge
    Voltaikus forgópenge (3000 arany) 55 sebzés
    18 halálosság
    10 képességgyorsítás

    Felvillanyozás
    A rohamozás és a láthatatlanság hatására 75%-kal gyorsabban halmozódnak a feltöltött támadások.
    Égbolt
    A feltöltött támadásaid bónusz fizikai sebzést okoznak, és 0.75 másodpercig lelassítják a célpontot.
    82,8% Győzelmi Arány 2,3% Választási Arány
    Végső Build
    Vérszomjas hidra
    Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
    15 képességgyorsítás
    12% életlopás

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Vérszomjas félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
    100,0% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Serylda neheztelése
    Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
    35% páncéltörés
    15 képességgyorsítás

    Metsző hideg
    A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
    74,6% Győzelmi Arány 15,2% Választási Arány
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    33,1% Győzelmi Arány 11,7% Választási Arány
    Az éj kardja
    Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
    15 halálosság
    250 életerő

    Semlegesítés
    Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
    99,7% Győzelmi Arány 11,4% Választási Arány
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    50,2% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány
    Vérszomjas hidra
    Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
    15 képességgyorsítás
    12% életlopás

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Vérszomjas félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
    100,0% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    0,0% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    0,0% Győzelmi Arány 3,8% Választási Arány

    Ambessa vs Yorick: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ravasz suhintás/Hasító csapás Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Eltaszítás Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Felhasítás Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nyilvános kivégzés Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    46,6% Győzelmi Arány 64,0% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ravasz suhintás/Hasító csapás Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Eltaszítás Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Felhasítás Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nyilvános kivégzés Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    89,1% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány