Top Matchup

Ambessa vs Irelia

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platina+
Ambessa

Ambessa

A háború mátriárkája
Top
Ambessa Top Összesített Winrate
48,51%

Matchup Winrate

47,5%
Ambessa vs Irelia Győzelmek
52,5%
Irelia vs Ambessa Győzelmek
Irelia

Irelia

a pengetáncos
Top
Irelia Top Összesített Winrate
49,73%

Ambessa vs Irelia: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
40,5% Győzelmi Arány 8,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
57,3% Győzelmi Arány 6,2% Választási Arány

Ambessa vs Irelia: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű) (+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Ihlet
    Mágikus lábbeli
    Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

    Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

    Mágikus lábbeli

    A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

    Süti-házhozszállítás
    Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

    A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

    Süti-házhozszállítás

    Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    43,0% Győzelmi Arány 55,1% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Uralom
    Áramütés
    Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

    Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
    Töltési idő: 20 másodperc.

    „Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

    Áramütés

    Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

    Hirtelen csapás
    Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

    Töltési idő: 10 másodperc

    Hirtelen csapás

    A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

    Rémes emléktárgyak
    Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

    Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

    Rémes emléktárgyak

    A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

    A legnagyobb vadász
    A legnagyobb vadász 6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

    A legnagyobb vadász

    6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

    Secondary Path
    Elszántság
    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű) (+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    +65 Életerő
    +65 Életerő +65 Életerő

    +65 Életerő

    +65 Életerő

    47,9% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány

    Ambessa vs Irelia: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    43,9% Győzelmi Arány 36,9% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    46,3% Győzelmi Arány 73,4% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    47,7% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    50,7% Győzelmi Arány 5,0% Választási Arány
    Alap Build
    Caulfield harci pörölye
    Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
    10 képességgyorsítás

    ->
    Holdfogyatkozás
    Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás

    Kelő hold
    Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    57,3% Győzelmi Arány 24,5% Választási Arány
    Végső Build
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    65,5% Győzelmi Arány 16,8% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Hosszúkard
    Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
    Újratölthető ital
    Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
    12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
    A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
    56,9% Győzelmi Arány 3,0% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    50,7% Győzelmi Arány 5,0% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    47,7% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    46,3% Győzelmi Arány 73,4% Választási Arány
    Alap Build
    Csákány
    Csákány (875 arany) 25 sebzés
    ->
    Holdfogyatkozás
    Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás

    Kelő hold
    Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    88,1% Győzelmi Arány 3,2% Választási Arány
    Végső Build
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    100,0% Győzelmi Arány 5,6% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Serylda neheztelése
    Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
    35% páncéltörés
    15 képességgyorsítás

    Metsző hideg
    A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
    50,0% Győzelmi Arány 11,3% Választási Arány
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    66,8% Győzelmi Arány 8,5% Választási Arány
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    66,3% Győzelmi Arány 8,5% Választási Arány
    Az éj kardja
    Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
    15 halálosság
    250 életerő

    Semlegesítés
    Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
    49,6% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány
    Vérszomjas
    Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
    15% életlopás

    Ikhórpajzs
    Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
    50,5% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    49,2% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    100,0% Győzelmi Arány 5,6% Választási Arány

    Ambessa vs Irelia: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ravasz suhintás/Hasító csapás Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Eltaszítás Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Felhasítás Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nyilvános kivégzés Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    41,9% Győzelmi Arány 69,4% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ravasz suhintás/Hasító csapás Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Eltaszítás Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Felhasítás Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nyilvános kivégzés Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    93,2% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány