トップ (Top) マッチアップ

Ambessa vs Sion

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
アンベッサ

アンベッサ

戦乱の母
トップ (Top)
アンベッサ トップ (Top) 総合勝率
49.05%

マッチアップ勝率

53.9%
アンベッサ vs サイオン 勝利
46.1%
サイオン vs アンベッサ 勝利
サイオン

サイオン

不死身の重戦車
トップ (Top)
サイオン トップ (Top) 総合勝率
50.07%

アンベッサ vs サイオン - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

アンベッサ トップ (Top) vs サイオン トップ (Top) - どちらが強い?

アンベッサ トップはサイオンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。752試合のデータに基づいています。このマッチアップはアンベッサプレイヤーにとって有利です。

ページ下部では、アンベッサ トップ (Top) vs サイオン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.8%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:アンベッサ(ピック率4.9%、64体のトップ (Top)チャンピオン中10番目の人気) vs サイオン(5.6%、7位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(60.3%勝率、1.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ブラック クリーバー > 毒蛇の牙とプレート スチールキャップがサイオンに対して80.8%勝率を実現します。

マクロによる勝利:アンベッサはCS(6.11 vs 6.39/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.86%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:アンベッサは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(793 vs 824/分)にも関わらず、53.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アンベッサはマッチアップ勝率(53.9%)とKDA(1.90 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

アンベッサ vs サイオン - トップ (Top)ステータス比較

アンベッサ トップ (Top)
アンベッサ トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
BティアB+
53.9%マッチアップ勝率46.1%
49.05%ロール勝率50.07%
#50勝率ランク#36
4.9%ピック率5.6%
1.9平均KDA1.7
376毎分ゴールド420
6.11CS/分6.39
0.28毎分ワード0.28
793毎分ダメージ824

アンベッサでサイオンに勝つ方法 (トップ (Top))

アンベッサ対サイオンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

特殊なビルドを除き、アンベッサは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 サイオンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

サイオンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で33位(アンベッサの50位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アンベッサのより高いKDA(1.9に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

アンベッサ トップ (Top)対サイオン トップ (Top)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アンベッサプレイヤーにとって重要なのはサイオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

アンベッサ vs サイオン: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
51.4% 勝率93.8% ピック率

最高勝率

テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
86.6% 勝率2.9% ピック率

アンベッサ vs サイオン: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    +65 体力
    +65 体力 +65 体力

    +65 体力

    +65 体力

    53.3% 勝率57.0% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    覇道
    電撃
    電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

    ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
    クールダウン: 20秒

    「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

    電撃

    3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

    サドンインパクト
    サドンインパクト ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベルに応じて追加で20 - 80の確定ダメージを与える。

    クールダウン: 10秒

    サドンインパクト

    ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

    グリスリー メメント
    グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

    メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

    グリスリー メメント

    チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

    至極の賞金首狩り
    至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

    至極の賞金首狩り

    アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

    Secondary Path
    不滅
    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    ボーンアーマー
    ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 55秒

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    +65 体力
    +65 体力 +65 体力

    +65 体力

    +65 体力

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    60.3% 勝率1.9% ピック率

    アンベッサ vs サイオン: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    49.1% 勝率63.9% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.0% 勝率51.3% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    58.1% 勝率28.6% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    55.6% 勝率6.9% ピック率
    コアビルド
    コールフィールド ウォーハンマー
    コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
    スキルヘイスト10

    ->
    赤月の刃
    赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15

    沈まぬ月
    2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
    ブラック クリーバー
    ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト20

    カーブ
    チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
    熱情
    物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
    ショウジンの矛
    ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
    体力450

    ドラゴンフォース
    通常スキルヘイストが25増加する。
    研ぎ澄ました意志
    スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
    55.6% 勝率13.5% ピック率
    最終ビルド
    デス ダンス
    デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    物理防御 50

    強行突破
    受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
    拒絶
    直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
    42.9% 勝率15.0% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ロング ソード
    ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
    詰め替えポーション
    詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
    体力を12秒間かけて100回復する。
    ショップを訪れるとチャージが補充される。
    78.6% 勝率2.2% ピック率
    最高勝率ブーツ
    共生靴底
    共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
    ヴォイドの子ら
    リコール強化を獲得する。
    共生
    150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
    99.2% 勝率0.2% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    59.8% 勝率1.0% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    58.1% 勝率28.6% ピック率
    コアビルド
    ピッケル
    ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
    ->
    赤月の刃
    赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15

    沈まぬ月
    2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
    ブラック クリーバー
    ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト20

    カーブ
    チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
    熱情
    物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
    毒蛇の牙
    毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    盾崩し
    敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
    対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
    80.8% 勝率1.8% ピック率
    最終ビルド
    覇王のブラッドメイル
    覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
    体力550

    暴君
    増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
    報復
    減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
    100.0% 勝率4.2% ピック率
    その他のアイテム
    ステラックの篭手
    ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
    行動妨害耐性20%

    獲物を狙う爪
    攻撃力が増加する。
    ライフライン
    ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
    71.9% 勝率14.8% ピック率
    ガーディアン エンジェル
    ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
    物理防御 45

    起死回生
    体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
    80.6% 勝率10.6% ピック率
    マルモティウスの胃袋
    マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    魔法防御40

    ライフライン
    魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
    98.5% 勝率8.6% ピック率
    覇王のブラッドメイル
    覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
    体力550

    暴君
    増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
    報復
    減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
    100.0% 勝率4.2% ピック率
    妖夢の霊剣
    妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
    脅威18
    移動速度4%

    幽鬼
    非戦闘時に移動速度が0増加する。
    幽霊の歩み
    0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
    99.9% 勝率4.2% ピック率
    毒蛇の牙
    毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    盾崩し
    敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
    対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
    100.0% 勝率4.2% ピック率
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    98.8% 勝率4.2% ピック率

    アンベッサ vs サイオン: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    カニングスイープ / サンダリングスラム 両手のドレイクハウンドを自身の前方に向かって半円状に振り回し、刃が当たった敵に追加ダメージを与える。敵に攻撃が命中すると、次に発動するこのスキルが短時間変化し、自身の前方に向かって両手のドレイクハウンドを直線状に叩きつけ、最初に命中した敵に追加ダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    断交 シールドを獲得し、少しの間身構えた後地面を叩きつけて周囲の敵にダメージを与える。身構えている間にミニオン以外からのダメージをブロックしていた場合、このスキルの与えるダメージが増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ラセレイト 両手のドレイクハウンドを自身の周囲に振り回し、付近の敵にダメージとスロウ効果を与える。このスキルから「ドレイクハウンドの猛攻」を発動すると、ダッシュ終了後にもう一度攻撃する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    公開処刑 指定した直線上の最も遠い敵チャンピオンの場所までブリンクし、到着時に敵にサプレッション効果を付与する。その後、敵を地面に叩きつけ、ダメージを与えスタンさせる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    51.1% 勝率71.7% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    カニングスイープ / サンダリングスラム 両手のドレイクハウンドを自身の前方に向かって半円状に振り回し、刃が当たった敵に追加ダメージを与える。敵に攻撃が命中すると、次に発動するこのスキルが短時間変化し、自身の前方に向かって両手のドレイクハウンドを直線状に叩きつけ、最初に命中した敵に追加ダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    断交 シールドを獲得し、少しの間身構えた後地面を叩きつけて周囲の敵にダメージを与える。身構えている間にミニオン以外からのダメージをブロックしていた場合、このスキルの与えるダメージが増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ラセレイト 両手のドレイクハウンドを自身の周囲に振り回し、付近の敵にダメージとスロウ効果を与える。このスキルから「ドレイクハウンドの猛攻」を発動すると、ダッシュ終了後にもう一度攻撃する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    公開処刑 指定した直線上の最も遠い敵チャンピオンの場所までブリンクし、到着時に敵にサプレッション効果を付与する。その後、敵を地面に叩きつけ、ダメージを与えスタンさせる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    98.4% 勝率0.6% ピック率

    対策 サイオン

    • Even if Sion still hits a Decimating Smash, making him release the charge earlier reduces its impact.
    • Use the time after Sion has died to reposition and prepare for his return.