アンベッサ トップはアーゴットに対して苦労しています(48.5%勝率)。479試合のデータに基づいています。これはアンベッサプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、アンベッサ トップ (Top) vs アーゴット トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.3%まで向上させることができます。
アンベッサはメタを支配し(9番目の人気、ピック率5.2%)、アーゴット(ピック率2.6%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + シールドバッシュの組み合わせ(51.6%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ボルテイク サイクロソード、ショウジンの矛、プレート スチールキャップにより、勝率を48.5%から79.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:アンベッサはマッチアップ(48.48%)とファーミング不利(6.80 vs 6.92/分)の両方に直面します。0.12 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:アンベッサはより多くのダメージ(850 vs 827/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アーゴットがマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(2.00 vs 1.90、18位 vs 26位)の両方でリードします。アンベッサプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| アンベッサ トップ (Top) | 対 | アーゴット トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | S |
| 48.5% | マッチアップ勝率 | 51.5% |
| 49.48% | ロール勝率 | 52.59% |
| #43 | 勝率ランク | #3 |
| 5.2% | ピック率 | 2.6% |
| 1.9 | 平均KDA | 2.0 |
| 415 | 毎分ゴールド | 426 |
| 6.80 | CS/分 | 6.92 |
| 0.27 | 毎分ワード | 0.32 |
| 850 | 毎分ダメージ | 827 |
効果の僅かな差にもかかわらず、アンベッサ対アーゴットのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、アンベッサは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アーゴットは主に物理ダメージ(90.56%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
アーゴットが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(アンベッサの26位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、アンベッサプレイヤーがアーゴットプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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+65 体力


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

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自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























