Top Matchup

Ambessa vs Nasus

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platino+
Ambessa

Ambessa

Matriarca de la Guerra
Top
Ambessa Top Winrate General
49,48%

Winrate del Matchup

48,0%
Ambessa vs Nasus Victorias
52,0%
Nasus vs Ambessa Victorias
Nasus

Nasus

El Guardián de las Arenas
Top
Nasus Top Winrate General
50,31%

Ambessa vs Nasus - Guía de enfrentamiento Top parche 15.24 (25.24)

Ambessa Top vs Nasus Top - ¿Quién es más fuerte?

Ambessa Top lo pasa mal contra Nasus (48,0% de victorias) basado en 531 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Ambessa.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Ambessa Top vs Nasus Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 71,3% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Ambessa domina el meta (9ª más popular, 5,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Nasus (3,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (53,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Cuchilla negra, Lanza de Shojin, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,0% al 71,3% - potencialmente decisivo.

Sobrevive y escala: Ambessa enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,04%) como de farmeo (6,80 vs 7,09/min). Con un déficit de 0,29 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Ambessa produce más daño (850 vs 661/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,90) con 48,0% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.

Ambessa vs Nasus - Comparación de stats Top

Ambessa Top
Ambessa Top
Contra
Nasus Top
Nasus Top
B+TierA
48,0%Winrate del Matchup52,0%
49,48%Winrate del Rol50,31%
#43Ranking de Winrate#26
5,2%Ratio de Pick3,4%
1,9KDA Promedio1,9
415Oro por Minuto407
6,80CS/Min7,09
0,27Wards por Minuto0,25
850Daño por Minuto661

Cómo vencer a Nasus con Ambessa (Top)

A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Ambessa contra Nasus en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.

Excepto por construcciones raras, Ambessa inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Nasus inflige principalmente daño físico (72.86%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Nasus, clasificado 13 (versus 26 para Ambessa) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.

Aspectos clave del enfrentamiento Ambessa Top contra Nasus Top

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ambessa evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Nasus, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Ambessa vs Nasus: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
44,3% de Victoria88,2% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
45,5% de Victoria2,9% de elección

Ambessa vs Nasus: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Golpe de escudo
    Golpe de escudo Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30(+2.5% de vida adicional)(+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

    Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

    Golpe de escudo

    Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

    Fuerzas renovadas
    Fuerzas renovadas Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.

    Fuerzas renovadas

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Inspiración
    Calzado mágico
    Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

    Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

    Calzado mágico

    A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

    Entrega de galletas
    Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

    Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

    Entrega de galletas

    Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    44,5% de Victoria43,2% de elección

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Dominación
    Electrocutar
    Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

    Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
    Enfriamiento: 20 s

    ''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

    Electrocutar

    Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

    Impacto repentino
    Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

    Enfriamiento: 10 s

    Impacto repentino

    Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

    Recuerdo macabro
    Recuerdo macabro Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

    Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

    Recuerdo macabro

    Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

    Cazador definitivo
    Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

    Cazador definitivo

    Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

    Secondary Path
    Valor
    Golpe de escudo
    Golpe de escudo Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30(+2.5% de vida adicional)(+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

    Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

    Golpe de escudo

    Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

    Fuerzas renovadas
    Fuerzas renovadas Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.

    Fuerzas renovadas

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    53,3% de Victoria4,5% de elección

    Ambessa vs Nasus: Top Lane Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Espada de Doran
    Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
    80 de vida
    3% de robo de vida

    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    43,0% de Victoria52,0% de elección
    Botas Populares
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    43,5% de Victoria48,7% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    48,8% de Victoria25,1% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    43,0% de Victoria6,0% de elección
    Build Principal
    Martillo de guerra de Caulfield
    Martillo de guerra de Caulfield (1050 oro) 20 de daño de ataque
    10 de velocidad de habilidades

    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades

    Luna creciente
    Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
    Lanza de Shojin
    Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
    450 de vida

    Fuerza dracónica
    Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
    Voluntad centrada
    Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
    Baile de la muerte
    Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades
    50 de armadura

    Ignora el dolor
    Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
    Reto
    Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
    51,7% de Victoria12,6% de elección
    Build Final
    Calibrador de Sterak
    Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
    20% de tenacidad

    Las garras que atrapan
    Otorga daño de ataque adicional.
    Salvavidas
    Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
    98,5% de Victoria21,8% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Espada de Doran
    Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
    80 de vida
    3% de robo de vida

    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    43,0% de Victoria52,0% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    62,7% de Victoria4,9% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    48,8% de Victoria25,1% de elección
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    43,5% de Victoria48,7% de elección
    Build Principal
    Pico
    Pico (875 oro) 25 de daño de ataque
    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades

    Luna creciente
    Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
    Cuchilla negra
    Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    20 de velocidad de habilidades

    Trinchar
    Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
    Fervor
    Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    Lanza de Shojin
    Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
    450 de vida

    Fuerza dracónica
    Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
    Voluntad centrada
    Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
    71,3% de Victoria4,2% de elección
    Build Final
    Espada ciclovoltaica
    Espada ciclovoltaica (3000 oro) 55 de daño de ataque
    18 de letalidad
    10 de velocidad de habilidades

    Galvanizado
    Las acumulaciones de deslizamientos y sigilo otorgan vigor un 75% más rápido.
    Firmamento
    Tus ataques con vigor infligen daño físico adicional y ralentizan durante 0.75 s.
    100,0% de Victoria11,2% de elección
    Otros Objetos
    Mecanoespada punki
    Mecanoespada punki (3100 oro) 45 de daño de ataque
    450 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Esquilar
    Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
    66,8% de Victoria16,7% de elección
    Espada ciclovoltaica
    Espada ciclovoltaica (3000 oro) 55 de daño de ataque
    18 de letalidad
    10 de velocidad de habilidades

    Galvanizado
    Las acumulaciones de deslizamientos y sigilo otorgan vigor un 75% más rápido.
    Firmamento
    Tus ataques con vigor infligen daño físico adicional y ralentizan durante 0.75 s.
    100,0% de Victoria11,2% de elección
    Sangría del soberano
    Sangría del soberano (3300 oro) 30 de daño de ataque
    550 de vida

    Tiranía
    Obtienes un 2% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
    Retribución
    Obtienes hasta un 10% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.
    100,0% de Victoria11,0% de elección
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    100,0% de Victoria5,6% de elección
    Ángel de la guarda
    Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
    45 de armadura

    Renacimiento
    Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
    100,0% de Victoria5,6% de elección
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    99,8% de Victoria5,6% de elección
    Fuerza de la naturaleza
    Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
    55 de resistencia mágica
    4% de velocidad de movimiento

    Entereza
    Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
    100,0% de Victoria5,6% de elección

    Ambessa vs Nasus: Top Lane Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Barrido artero / Impacto desgarrador Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Vituperio Ambessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Laceración Ambessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ajusticiar Ambessa se teleporta hasta el campeón enemigo más lejano en una línea recta y lo suprime al llegar. Entonces, estrella al enemigo contra el suelo para infligirle daño y aturdirlo.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    43,0% de Victoria57,7% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Barrido artero / Impacto desgarrador Ambessa hace girar a sus perrodracos gemelos en un semicírculo frente a ella, lo que inflige daño adicional a los enemigos golpeados por las hojas. Golpear a un enemigo transforma el siguiente uso de esta habilidad durante un breve periodo, lo que provoca que golpee con sus perrodracos gemelos en una línea recta frente a ella e inflija daño adicional al primer enemigo golpeado.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Vituperio Ambessa obtiene un escudo, se protege brevemente y, después, golpea el suelo para infligir daño a los enemigos cercanos. Mientras se protege, si bloquea daño que no provenga de súbditos, esta habilidad inflige daño adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Laceración Ambessa agita sus perrodracos gemelos a su alrededor, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Si utiliza Caza del perrodraco durante esta habilidad, ataca una segunda vez al final del deslizamiento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ajusticiar Ambessa se teleporta hasta el campeón enemigo más lejano en una línea recta y lo suprime al llegar. Entonces, estrella al enemigo contra el suelo para infligirle daño y aturdirlo.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    96,0% de Victoria0,6% de elección

    Jugando Contra Nasus

    • While transformed by his ultimate, Nasus is stronger than most champions in the League. Engage him only if you have a clear advantage.
    • Max rank Wither is a very effective counter to Attack Damage characters, so try to avoid getting caught alone by it.
    • Nasus is prone to being kited. Try not to engage him at full Health.