워윅 탑, 쉔 상대 49.2%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (500게임 기준)
페이지 하단에서 워윅 탑 (Top) vs 쉔 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
워윅의 픽률은 1.2%(탑 (Top) 챔피언 중 48위)로 낮아 쉔과 대면할 일이 드물지만, 쉔는 3.4%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 쉔의 견고한 메타 지위를 고려할 때 워윅를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 놀라운 역전: 워윅의 높은 티어 등급에도 불구하고 쉔이 50.8%의 승리를 거둡니다. 이는 쉔의 키트가 워윅의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 침착 조합(51.3% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기, 경계, 판금 장화이 승률을 49.2%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 워윅이 매치업(49.19%)과 파밍 불리(5.49 대 6.01/분) 모두에 직면합니다. 0.52 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 워윅이 더 많은 딜량을 내지만(751 대 669/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 쉔이 매치업 승률(50.8%)과 KDA(2.80 대 1.80, 1위 대 38위) 모두에서 앞섭니다. 워윅 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 워윅 탑 (Top) | 대 | 쉔 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | B+ |
| 49.2% | 매치업 승률 | 50.8% |
| 51.92% | 포지션 승률 | 50.04% |
| #7 | 승률 순위 | #33 |
| 1.2% | 픽률 | 3.4% |
| 1.8 | 평균 KDA | 2.8 |
| 415 | 분당 골드 | 379 |
| 5.49 | CS/분 | 6.01 |
| 0.26 | 분당 와드 | 0.29 |
| 751 | 분당 딜량 | 669 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 워윅과 쉔의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
워윅은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 쉔은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
쉔이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 50위를 차지합니다(워윅의 60위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 1.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 워윅 플레이어는 쉔 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























