워윅 탑, 모데카이저 상대 48.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (889게임 기준)
페이지 하단에서 워윅 탑 (Top) vs 모데카이저 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
워윅은 여전히 틈새 픽(1.2% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 48위)이지만, 모데카이저는 5.7% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 워윅 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 모데카이저과 대면하게 됩니다. 놀라운 역전: 워윅의 높은 티어 등급에도 불구하고 모데카이저이 51.2%의 승리를 거둡니다. 이는 모데카이저의 키트가 워윅의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 침착 조합(51.4% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 발걸음 분쇄기, 스테락의 도전, 헤르메스의 발걸음이 승률을 48.8%에서 70.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 워윅이 매치업(48.82%)과 파밍 불리(5.49 대 6.34/분) 모두에 직면합니다. 0.85 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 모데카이저이 매치업 승률(51.2%)과 딜량(780 대 751/분) 모두에서 앞섭니다. 워윅은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(1.80)와 48.8% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 워윅 탑 (Top) | 대 | 모데카이저 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | A |
| 48.8% | 매치업 승률 | 51.2% |
| 51.92% | 포지션 승률 | 50.22% |
| #7 | 승률 순위 | #30 |
| 1.2% | 픽률 | 5.7% |
| 1.8 | 평균 KDA | 1.8 |
| 415 | 분당 골드 | 404 |
| 5.49 | CS/분 | 6.34 |
| 0.26 | 분당 와드 | 0.30 |
| 751 | 분당 딜량 | 780 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 워윅과 모데카이저의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
워윅은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 모데카이저은 주로 마법 피해를 입히므로(84.45%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
모데카이저이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 41위를 차지합니다(워윅의 60위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다.
이 어려운 대결에서 워윅 플레이어는 모데카이저 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


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적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

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체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























