توب (Top) Matchup

Warwick vs Mordekaiser

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
الدوري: بلاتينيوم+
وارويك

وارويك

غضب زون المتحرر
توب (Top)
وارويك توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
53,03%

Matchup معدل فوز

54,6%
وارويك vs مورديكايزر انتصارات
45,4%
مورديكايزر vs وارويك انتصارات
مورديكايزر

مورديكايزر

شبح الحديد العائد
توب (Top)
مورديكايزر توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
52,26%

وارويك vs مورديكايزر: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
56,7% نسبة الفوز 86,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
56,7% نسبة الفوز 86,5% معدل الاختيار

وارويك vs مورديكايزر: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

الصمود الأخير
الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
عزم
النوبة الثانية
النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

57,3% نسبة الفوز 93,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    تجديد الحيوية
    تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

    تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

    تجديد الحيوية

    تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

    Secondary Path
    دقة
    البداهة الحاضرة
    البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

    تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

    فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

    البداهة الحاضرة

    يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

    الصمود الأخير
    الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

    الصمود الأخير

    ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    61,2% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار

    وارويك vs مورديكايزر: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    نصل دوران
    نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
    80 صحة
    3% سرقة صحة

    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    57,6% نسبة الفوز 89,7% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    55,0% نسبة الفوز 57,5% معدل الاختيار
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    57,2% نسبة الفوز 17,4% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    60,5% نسبة الفوز 12,8% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    صولجان مصاصي الدماء
    صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
    7% سرقة صحة

    ->
    نصل الملك المحطَم
    نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    10% سرقة صحة

    نصل الضباب
    تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
    الظلال المتشبثة
    يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
    معيق الخطوات
    معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    450 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الموجة الارتجاجية المحطِّمة
    تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
    تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    57,5% نسبة الفوز 21,0% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    قفاز ستيراك
    قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
    20% تماسك

    المخالب القابضة
    تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
    عصب الحياة
    عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
    74,2% نسبة الفوز 19,3% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    نصل دوران
    نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
    80 صحة
    3% سرقة صحة

    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    57,6% نسبة الفوز 89,7% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    حذاء الوعي الأيوني
    حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    45 سرعة حركة

    بصيرة أيونيا
    تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
    99,5% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
    درع ساق الجامح
    درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
    45 سرعة حركة

    81,0% نسبة الفوز 2,0% معدل الاختيار
    النعل البيئي
    النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
    مخلوق الفويد
    تكسب حركة استدعاء معززة.
    التوافق
    بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
    74,5% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    صولجان مصاصي الدماء
    صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
    7% سرقة صحة

    ->
    نصل الملك المحطَم
    نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    10% سرقة صحة

    نصل الضباب
    تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
    الظلال المتشبثة
    يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
    معيق الخطوات
    معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    450 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الموجة الارتجاجية المحطِّمة
    تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
    تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    78,3% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    100,0% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    70,5% نسبة الفوز 16,8% معدل الاختيار
    رقصة الموت
    رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    50 الدروع

    تجاهل الألم
    نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
    التحدي
    عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
    99,5% نسبة الفوز 7,2% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    100,0% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    49,2% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
    الموقف الحرج
    الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
    45 مقاومة سحر
    20% تماسك

    الوغى
    تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
    98,6% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
    قوة الطبيعة
    قوة الطبيعة (2800 ذهب) 400 صحة
    55 مقاومة سحر
    4% سرعة حركة

    الرسوخ
    تكسب 70 مقاومة سحر و 6% سرعة حركة إضافية بعد تلقي ضرر السحر من الأبطال 8 من المرات.
    100,0% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
    نصل يومو الشبحي
    نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
    18 قوة فتك
    4% سرعة حركة

    المطاردة
    تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
    خطوة الطيف
    تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
    0,0% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار

    وارويك vs مورديكايزر: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    الفك المفترس يندفع وارويك نحو الأمام ويعُض هدفه؛ مما يلحق ضررًا يعتمد على صحته القصوى ويعالج مقابل الضرر الملحق.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    صيد الدم يستشعر وارويك الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. عند انخفاض صحتهم عن 25%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    عواء بدائي يكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المجاورين لثانية واحدة.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    إجبار بلا نهاية يقفز وارويك في اتجاه معين (يتناسب مع سرعة حركته الإضافية)، فيقمع أول بطل معادٍ يرتطم به لمدة 1.5 ثانية.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    57,0% نسبة الفوز 49,7% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    الفك المفترس يندفع وارويك نحو الأمام ويعُض هدفه؛ مما يلحق ضررًا يعتمد على صحته القصوى ويعالج مقابل الضرر الملحق.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    صيد الدم يستشعر وارويك الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50%، فيكسب سرعة حركة باتجاههم وسرعة هجوم عليهم. عند انخفاض صحتهم عن 25%، يدخل في طور الجنون وتتضاعف هذه الزيادات ثلاث مرات.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    عواء بدائي يكسب وارويك تقليص ضرر لمدة 2.5 ثانية. وفي النهاية، أو في حال إعادة التفعيل، يطلق عواءً يتسبب بهرب الأعداء المجاورين لثانية واحدة.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    إجبار بلا نهاية يقفز وارويك في اتجاه معين (يتناسب مع سرعة حركته الإضافية)، فيقمع أول بطل معادٍ يرتطم به لمدة 1.5 ثانية.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
    93,2% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار