Top Matchup

Warwick vs Garen

Patch: 15.23 (25.23)
Liga: Platino+
Warwick

Warwick

la Ira Descontrolada de Zaun
Top
Warwick Top Winrate General
51,92%

Winrate del Matchup

52,8%
Warwick vs Garen Victorias
47,2%
Garen vs Warwick Victorias
Garen

Garen

El Poder de Demacia
Top
Garen Top Winrate General
50,73%

Warwick vs Garen - Guía de enfrentamiento Top parche 15.23 (25.23)

Warwick Top vs Garen Top - ¿Quién es más fuerte?

Warwick Top tiene ventaja contra Garen (52,8% de victorias) basado en 585 partidas. El enfrentamiento favorece a Warwick.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Warwick Top vs Garen Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Mientras Warwick sigue siendo una elección poco común (1,2% de tasa de selección, 48º puesto de 63 campeones de Top), Garen domina el meta actual de top con 6,8% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Warwick - te enfrentarás a Garen en la mayoría de tus partidas. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Claridad mental (50,2% de ratio de victorias, 93,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Cortasendas > Rompecascos con Botas blindadas entrega 70%+ de ratio de victorias contra Garen.

Gana mediante macro: Warwick toma el enfrentamiento (52,79%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,49 vs 7,48/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Warwick gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (751 vs 844/min), el 52,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Warwick toma el enfrentamiento (52,8%) a pesar de un KDA menor (1,80 vs 1,90). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.

Warwick vs Garen - Comparación de stats Top

Warwick Top
Warwick Top
Contra
Garen Top
Garen Top
A+TierS
52,8%Winrate del Matchup47,2%
51,92%Winrate del Rol50,73%
#7Ranking de Winrate#18
1,2%Ratio de Pick6,8%
1,8KDA Promedio1,9
415Oro por Minuto441
5,49CS/Min7,48
0,26Wards por Minuto0,28
751Daño por Minuto844

Cómo vencer a Garen con Warwick (Top)

El enfrentamiento de Warwick contra Garen en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

Warwick inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Garen inflige principalmente daño físico (74.94%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Garen, clasificado 8 (versus 60 para Warwick) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (1,9 versus 1,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Warwick Top contra Garen Top

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Warwick mantener presión constante sobre Garen, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Warwick vs Garen: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
48,0% de Victoria89,0% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
66,1% de Victoria0,9% de elección

Warwick vs Garen: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Revitalizar
Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,2% de Victoria93,3% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Revitalizar
Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,2% de Victoria93,3% de elección

Warwick vs Garen: Top Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,1% de Victoria92,3% de elección
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,1% de Victoria63,2% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
47,5% de Victoria14,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

47,1% de Victoria14,1% de elección
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicionalal golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
450 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Onda de choque
Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
52,0% de Victoria17,9% de elección
Build Final
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
57,2% de Victoria19,9% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,1% de Victoria92,3% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,1% de Victoria63,2% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

49,5% de Victoria0,6% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

49,1% de Victoria1,7% de elección
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicionalal golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Cortasendas
Cortasendas (3300 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
450 de vida

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Onda de choque
Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
Rompecascos
Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
500 de vida
4% de velocidad de movimiento

Cabecilla
Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
Grupo de abordaje
Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
86,4% de Victoria3,5% de elección
Build Final
Marcasendas
Marcasendas (2400 oro) 250 de vida
40 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Te sigo
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional.
A velocidad máxima:
  • Crea un rastro que otorga velocidad de movimiento equivalente al 15% de la tuya a los campeones aliados.
  • Si tu campeón es cuerpo a cuerpo, tu siguiente ataque ralentiza un 50% al objetivo durante 1 s.
  • 100,0% de Victoria5,7% de elección
    Otros Objetos
    Rompecascos
    Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
    500 de vida
    4% de velocidad de movimiento

    Cabecilla
    Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
    Grupo de abordaje
    Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
    25,1% de Victoria11,2% de elección
    Ángel de la guarda
    Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
    45 de armadura

    Renacimiento
    Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
    32,8% de Victoria8,5% de elección
    Bailarín espectral
    Bailarín espectral (2650 oro) 60% de velocidad de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    8% de velocidad de movimiento

    Vals espectral
    Te vuelves fantasmal.
    0,0% de Victoria5,8% de elección
    Calibrador de Sterak
    Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
    20% de tenacidad

    Las garras que atrapan
    Otorga daño de ataque adicional.
    Salvavidas
    Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
    99,1% de Victoria5,7% de elección
    Baile de la muerte
    Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades
    50 de armadura

    Ignora el dolor
    Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
    Reto
    Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
    49,5% de Victoria5,7% de elección
    Marcasendas
    Marcasendas (2400 oro) 250 de vida
    40 de armadura
    4% de velocidad de movimiento

    Te sigo
    Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional.
    A velocidad máxima:
  • Crea un rastro que otorga velocidad de movimiento equivalente al 15% de la tuya a los campeones aliados.
  • Si tu campeón es cuerpo a cuerpo, tu siguiente ataque ralentiza un 50% al objetivo durante 1 s.
  • 100,0% de Victoria5,7% de elección
    Desesperanza eterna
    Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Angustia
    Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
    49,9% de Victoria5,7% de elección

    Warwick vs Garen: Top Lane Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Las fauces de la bestia Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Caza sanguinaria Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Aullido primigenio Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Presión infinita Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    49,5% de Victoria52,7% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
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    R
    Q
    Las fauces de la bestia Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Caza sanguinaria Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Aullido primigenio Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Presión infinita Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    74,3% de Victoria1,3% de elección

    Warwick consejos:

    • Sigue los rastros de Caza sanguinaria hasta los campeones enemigos con poca vida.
    • El alcance de Presión infinita (R) aumenta con la velocidad de movimiento que obtengas, incluso la que otorgan las mejoras de los aliados o los hechizos de invocador.
    • Las fauces de la bestia (Q) harán que siga a los enemigos que corran, se deslicen o teleporten si mantienes el botón pulsado.

    Jugando Contra Garen

    • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
    • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
    • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
    • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.