Malphite Top domina a Warwick (42,5% de victorias) basado en 493 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Warwick.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Warwick Top vs Malphite Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 67,0% en este enfrentamiento.
Con un 2,7% de popularidad, Warwick se encuentra constantemente con Malphite, dominante del meta (5,9%, 7º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Warwick en el parche actual. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,7% de ratio de victorias general de Warwick, este enfrentamiento específico contra Malphite presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Claridad mental (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hoja del rey arruinado, Cortasendas, Calibrador de Sterak, y Botas de mercurio mejora tus posibilidades del 42,5% al 67,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Warwick enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (42,48%) como de farmeo (5,76 vs 6,39/min). Con un déficit de 0,63 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Warwick produce más daño (765 vs 742/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Malphite lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (57,5%) como en KDA (2,50 vs 1,80, 2º puesto vs 36º puesto). Los jugadores de Warwick necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Warwick Top | Contra | Malphite Top |
---|---|---|
S | Tier | S+ |
42,5% | Winrate del Matchup | 57,5% |
52,74% | Winrate del Rol | 52,19% |
#1 | Ranking de Winrate | #5 |
2,7% | Ratio de Pick | 5,9% |
1,8 | KDA Promedio | 2,5 |
409 | Oro por Minuto | 391 |
5,76 | CS/Min | 6,39 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,30 |
765 | Daño por Minuto | 742 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Warwick inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Malphite inflige principalmente daño mágico (71.92%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malphite, clasificado 38 (versus 54 para Warwick) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 1,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Warwick evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malphite, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18