Warwick Top tiene buen rendimiento contra Irelia (55,8% de victorias) basado en 644 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Warwick.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Warwick Top vs Irelia Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,1% en este enfrentamiento.
Mientras Warwick sigue siendo una elección poco común (1,2% de tasa de selección, 48º puesto de 63 campeones de Top), Irelia domina el meta actual de top con 3,7% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Warwick - te enfrentarás a Irelia en la mayoría de tus partidas. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Warwick (A+ vs B+) se traduce en un sólido 55,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Warwick ocupa el 7º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Compás letal + Claridad mental logra 60,7% de ratio de victorias (97,7% de popularidad), mientras que el build core Hoja del rey arruinado > Malla de espinas > Cortasendas con Botas blindadas (80,1% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Warwick toma el enfrentamiento (55,80%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,49 vs 7,92/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Warwick gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (751 vs 897/min), el 55,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Warwick lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,8%) como en KDA (1,80 vs 1,50) - superioridad completa en todas las métricas.
| Warwick Top | Contra | Irelia Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 55,8% | Winrate del Matchup | 44,2% |
| 51,92% | Winrate del Rol | 49,73% |
| #7 | Ranking de Winrate | #38 |
| 1,2% | Ratio de Pick | 3,7% |
| 1,8 | KDA Promedio | 1,5 |
| 415 | Oro por Minuto | 478 |
| 5,49 | CS/Min | 7,92 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 751 | Daño por Minuto | 897 |
El enfrentamiento de Warwick contra Irelia en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Warwick inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Irelia inflige principalmente daño físico (72.68%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 3 (versus 60 para Warwick) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,5 versus 1,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Warwick mantener presión constante sobre Irelia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























