Darius Top megnyeri a legtöbb játékot Yasuo ellen (57,2% győzelmi arány) 652 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Darius játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Darius Top vs Yasuo Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,2%-ig ebben a párharcban.
Darius uralja a metát (3. legnépszerűbb, 7,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Yasuo-val (3,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Darius magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 57,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Darius 39. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 59,3%-os győzelmi arányt ér el (45,8% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Sterak kihívása > Holtak vértje Acélozott bakancs-val (61,2% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Darius megnyeri a matchup-ot (57,18%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,39 vs 8,11/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Darius okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (714 vs 804/perc), a 57,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Darius vezet mind a matchup győzelmi arányban (57,2%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| Darius Top | Ellen | Yasuo Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 57,2% | Matchup Winrate | 42,8% |
| 49,66% | Szerepkör Winrate | 48,97% |
| #39 | Winrate Rangsor | #50 |
| 7,3% | Pick Arány | 3,2% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,5 |
| 405 | Arany per Perc | 430 |
| 6,39 | CS/Perc | 8,11 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,31 |
| 714 | Sebzés per Perc | 804 |
Az Darius versus Yasuo párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Darius fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yasuo főleg fizikai sebzést okoz (87.19%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yasuo creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Darius 38. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,5 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Darius játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yasuo-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























