ダリウス トップはヤスオに対してほとんどの試合で勝利しています(57.2%勝率)。652試合のデータに基づいています。このマッチアップはダリウスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ダリウス トップ (Top) vs ヤスオ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.2%まで向上させることができます。
ダリウスはメタを支配し(3番目の人気、ピック率7.3%)、ヤスオ(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ダリウスの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した57.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがダリウスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で39位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが59.3%勝率(人気度45.8%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > ステラックの篭手 > デッド マン プレートとプレート スチールキャップ(61.2%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ダリウスはCS(6.39 vs 8.11/分)で後れを取りながらもマッチアップ(57.18%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ダリウスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(714 vs 804/分)にも関わらず、57.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ダリウスはマッチアップ勝率(57.2%)とKDA(1.80 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ダリウス トップ (Top) | 対 | ヤスオ トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 57.2% | マッチアップ勝率 | 42.8% |
| 49.66% | ロール勝率 | 48.97% |
| #39 | 勝率ランク | #50 |
| 7.3% | ピック率 | 3.2% |
| 1.8 | 平均KDA | 1.5 |
| 405 | 毎分ゴールド | 430 |
| 6.39 | CS/分 | 8.11 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.31 |
| 714 | 毎分ダメージ | 804 |
ダリウス対ヤスオのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ダリウスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(87.19%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(ダリウスの38位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ダリウスのより高いKDA(1.8に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ダリウスプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























