ダリウス トップはトランドルに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.0%勝率)。524試合のデータに基づいています。このマッチアップはダリウスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ダリウス トップ (Top) vs トランドル トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.1%まで向上させることができます。
ダリウスはメタを支配し(4番目の人気、ピック率7.2%)、トランドル(ピック率1.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ダリウスの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した55.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがダリウスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で40位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが57.8%勝率(人気度61.6%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > ステラックの篭手 > デッド マン プレートとプレート スチールキャップ(62.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ダリウスはCS(6.30 vs 7.09/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.04%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ダリウスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(714 vs 750/分)にも関わらず、55.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ダリウスはマッチアップ勝率(55.0%)とKDA(1.80 vs 1.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ダリウス トップ (Top) | 対 | トランドル トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
55.0% | マッチアップ勝率 | 45.0% |
50.06% | ロール勝率 | 48.76% |
#40 | 勝率ランク | #52 |
7.2% | ピック率 | 1.8% |
1.8 | 平均KDA | 1.3 |
441 | 毎分ゴールド | 421 |
6.30 | CS/分 | 7.09 |
0.30 | 毎分ワード | 0.26 |
714 | 毎分ダメージ | 750 |
ダリウス対トランドルのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ダリウスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トランドルは主に物理ダメージ(84.37%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トランドルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で14位(ダリウスの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ダリウスのより高いKDA(1.8に対して1.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ダリウスプレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します