ダリウス トップはイレリアに対して優位に立っています(52.9%勝率)。833試合のデータに基づいています。マッチアップはダリウスに傾いています。
ページ下部では、ダリウス トップ (Top) vs イレリア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ダリウス(ピック率7.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中4番目の人気) vs イレリア(4.2%、16位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(61.9%勝率、2.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > ステラックの篭手 > デッド マン プレートとプレート スチールキャップがイレリアに対して62.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ダリウスはCS(6.01 vs 8.58/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.86%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ダリウスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(645 vs 824/分)にも関わらず、52.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ダリウスはマッチアップ勝率(52.9%)とKDA(1.80 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ダリウス トップ (Top) | 対 | イレリア トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | A |
52.9% | マッチアップ勝率 | 47.1% |
50.14% | ロール勝率 | 50.55% |
#39 | 勝率ランク | #28 |
7.3% | ピック率 | 4.2% |
1.8 | 平均KDA | 1.5 |
432 | 毎分ゴールド | 444 |
6.01 | CS/分 | 8.58 |
0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
645 | 毎分ダメージ | 824 |
ダリウス対イレリアのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ダリウスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 イレリアは主に物理ダメージ(73.14%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
イレリアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(ダリウスの48位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ダリウスのより高いKDA(1.8に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ダリウスプレイヤーにとって重要なのはイレリアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力