ダリウス トップはガングプランクに対して優位に立っています(52.1%勝率)。828試合のデータに基づいています。マッチアップはダリウスに傾いています。
ページ下部では、ダリウス トップ (Top) vs ガングプランク トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ダリウス(ピック率7.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中4番目の人気) vs ガングプランク(4.1%、15位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ダリウスの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した52.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがダリウスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で39位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(69.9%勝率、3.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストライドブレイカー > ショウジンの矛 > デッド マン プレートとプレート スチールキャップがガングプランクに対して77.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ダリウスはCS(6.01 vs 6.28/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.13%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ダリウスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(645 vs 936/分)にも関わらず、52.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ダリウスは低いKDA(1.80 vs 2.10)にも関わらずマッチアップ(52.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ダリウス トップ (Top) | 対 | ガングプランク トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
52.1% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
50.14% | ロール勝率 | 48.21% |
#39 | 勝率ランク | #53 |
7.3% | ピック率 | 4.1% |
1.8 | 平均KDA | 2.1 |
432 | 毎分ゴールド | 457 |
6.01 | CS/分 | 6.28 |
0.29 | 毎分ワード | 0.32 |
645 | 毎分ダメージ | 936 |
ダリウス対ガングプランクのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ダリウスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ガングプランクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ガングプランクが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で38位(ダリウスの48位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.8に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ダリウスプレイヤーにとって重要なのはガングプランクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力