ジャックス トップはダリウスを圧倒しています(46.4%勝率)。1541試合のデータに基づいています。このマッチアップはダリウスプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ダリウス トップ (Top) vs ジャックス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ダリウス(ピック率7.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中4番目の人気) vs ジャックス(6.6%、5位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(51.4%勝率)と最適なアイテム化ストライドブレイカー、ステラックの篭手、自然の力、プレート スチールキャップにより、勝率を46.4%から63.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ダリウスはマッチアップ(46.42%)とファーミング不利(6.01 vs 6.24/分)の両方に直面します。0.23 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ジャックスがマッチアップ勝率(53.6%)とダメージ(831 vs 645/分)の両方でリードします。ダリウスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ダリウスはより良いKDA(1.80、40位 vs ジャックスの49位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ダリウス トップ (Top) | 対 | ジャックス トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | A |
46.4% | マッチアップ勝率 | 53.6% |
50.14% | ロール勝率 | 50.37% |
#39 | 勝率ランク | #32 |
7.3% | ピック率 | 6.6% |
1.8 | 平均KDA | 1.6 |
432 | 毎分ゴールド | 406 |
6.01 | CS/分 | 6.24 |
0.29 | 毎分ワード | 0.30 |
645 | 毎分ダメージ | 831 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ダリウスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ジャックスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ジャックスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で43位(ダリウスの48位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ダリウスのより高いKDA(1.8に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ダリウスプレイヤーがジャックスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します