ヴェイン トップはダリウスを圧倒しています(43.2%勝率)。587試合のデータに基づいています。このマッチアップはダリウスプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ダリウス トップ (Top) vs ヴェイン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
メタの主力ダリウス(ピック率7.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中4番目の人気)は、オフメタのヴェイン(ピック率1.6%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 意外な番狂わせ:ダリウスのより高いティア評価にも関わらず、ヴェインが56.8%の遭遇で勝利します。これはヴェインのキットがダリウスのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + ニンバスクロークの組み合わせ(67.0%勝率)と最適なアイテム化ストライドブレイカー、ショウジンの矛、ステラックの篭手、プレート スチールキャップにより、勝率を43.2%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ダリウスはマッチアップ(43.22%)とファーミング不利(6.01 vs 6.32/分)の両方に直面します。0.31 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ヴェインがマッチアップ勝率(56.8%)とダメージ(920 vs 645/分)の両方でリードします。ダリウスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ダリウスはより良いKDA(1.80、40位 vs ヴェインの51位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ダリウス トップ (Top) | 対 | ヴェイン トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
43.2% | マッチアップ勝率 | 56.8% |
50.14% | ロール勝率 | 50.20% |
#39 | 勝率ランク | #37 |
7.3% | ピック率 | 1.6% |
1.8 | 平均KDA | 1.6 |
432 | 毎分ゴールド | 419 |
6.01 | CS/分 | 6.32 |
0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
645 | 毎分ダメージ | 920 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ダリウスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴェインは主に物理ダメージ(70.66%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴェインが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で34位(ダリウスの48位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ダリウスのより高いKDA(1.8に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ダリウスプレイヤーがヴェインプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します