汎 上路強勢壓制達瑞斯(勝率43.2%),根據587場比賽統計。很明顯這個對決對達瑞斯玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中達瑞斯 上路 vs 汎 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
版本主力 達瑞斯(7.3% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 4 熱門)很少面對冷門的 汎(1.6% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 令人驚訝的逆轉:儘管 達瑞斯 階級評級更高,汎 卻贏得 56.8% 的交鋒。這表明 汎 的技能組合專門剋制 達瑞斯 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 光輝披風 組合(67.0% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、精進之矛、史特拉克手套 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 43.2% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:達瑞斯 面臨對線(43.22%)和刷兵劣勢(7.01 對比 7.12/分鐘)。面對 0.11 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:汎 在對線勝率(56.8%)和傷害(816 對比 798/分鐘)上都領先。達瑞斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:達瑞斯 保持更好的KDA(1.80,第 40 位對比 汎 的第 51 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
達瑞斯 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 汎 主要物理傷害 (70.48%) - 護甲很重要。
汎 補兵比較好 (11 vs 13) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.8 vs 1.6) - 生存能力強。
專心刷經濟,裝備成型再打。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180