達瑞斯 上路對上凱能時有點吃力(勝率48.5%),統計自617場比賽分析。顯然這個對決對達瑞斯有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞斯 上路 vs 凱能 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.5%。
達瑞斯 主導著版本(第 3 熱門,7.3% 選取率)並經常與 凱能(2.0% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,達瑞斯 卻只有 48.5% 勝率而處於困境。凱能 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 公理奧術大師 組合(62.8% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、史特拉克手套、死者肩甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.5% 提升到 62.5% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:達瑞斯 的優秀刷兵(6.39 對比 5.69/分鐘,在上路中排名第 38 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.70 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:凱能 在對線勝率(51.5%)和傷害(824 對比 714/分鐘)上都領先。達瑞斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:凱能 在對線勝率(51.5%)和KDA(2.00 對比 1.80,第 18 位對比第 42 位)上都領先。達瑞斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
達瑞斯 vs 凱能 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 凱能 主要法傷 (86.69%) - 考慮出魔防。
達瑞斯 補兵比較強 (38 vs 57) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.8 vs 2.0) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























