達瑞斯 上路對上墨菲特時稍微領先(勝率51.2%),數據來自988場對戰。因此局面略微傾向達瑞斯。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞斯 上路 vs 墨菲特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.8%。
當前版本對決:達瑞斯(7.3% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 3 熱門)對戰 墨菲特(7.8%,第 2 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(48.5% 勝率,42.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 墨菲特 時提供 62.8% 勝率。
通過宏觀獲勝:達瑞斯 拿下對線(51.17%)儘管在補兵上落後(6.39 對比 6.53/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:達瑞斯 在勝率(51.2%)和傷害輸出(714 對比 679/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。35 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:達瑞斯 拿下對線(51.2%)儘管KDA較低(1.80 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
達瑞斯 vs 墨菲特 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 墨菲特 主要法傷 (70.35%) - 考慮出魔防。
墨菲特 補兵比較好 (31 vs 38) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.8 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























