達瑞斯 上路對上悟空時打得比較辛苦(勝率47.6%),數據來自500場對戰。這表明對達瑞斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中達瑞斯 上路 vs 悟空 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.6%。
版本主力 達瑞斯(6.8% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 4 熱門)很少面對冷門的 悟空(0.9% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、史特拉克手套、死者肩甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.6% 提升到 59.6% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:達瑞斯 的優秀刷兵(6.14 對比 5.91/分鐘,在上路中排名第 49 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.23 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:悟空 在對線勝率(52.4%)和傷害(762 對比 712/分鐘)上都領先。達瑞斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:悟空 在對線勝率(52.4%)和KDA(2.00 對比 1.80,第 20 位對比第 41 位)上都領先。達瑞斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 悟空 主要物理傷害 (79.40%) - 護甲很重要。
達瑞斯 補兵比較強 (49 vs 53) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.8 vs 2.0) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值