達瑞斯 上路對上特朗德時發揮不錯(勝率54.9%),根據524場對戰數據。達瑞斯玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞斯 上路 vs 特朗德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.1%。
版本主力 達瑞斯(7.3% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 3 熱門)很少面對冷門的 特朗德(0.7% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 版本實力得到證實:達瑞斯 的優越階級評級(B+ 對比 D)轉化為穩固的 54.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 達瑞斯 在上路英雄勝率中排名第 39 位。 放大您的優勢:征服者 + 凱旋 符文配置達到 57.8% 勝率(61.6% 使用率),而核心裝備 三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲 搭配 鍍板鋼蓋(62.1% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
通過宏觀獲勝:達瑞斯 拿下對線(54.88%)儘管在補兵上落後(6.39 對比 6.90/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:達瑞斯 在勝率(54.9%)和傷害輸出(714 對比 661/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。53 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:達瑞斯 在對線勝率(54.9%)和KDA(1.80 對比 1.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
達瑞斯 vs 特朗德 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 特朗德 主要物理傷害 (84.15%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (22 vs 38) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.8 vs 1.3) - 生存能力強。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























