ท็อป (Top) Matchup

Darius vs Trundle

Patch: 15.17 (25.17)
ลีก: แพลตตินัม+
Darius

Darius

หัตถ์แห่งน็อกซัส
ท็อป (Top)
Darius ท็อป (Top) Win Rate รวม
50.06%

Win Rate Matchup

55.0%
Darius vs Trundle ชนะ
45.0%
Trundle vs Darius ชนะ
Trundle

Trundle

ราชาแห่งโทรล
ท็อป (Top)
Trundle ท็อป (Top) Win Rate รวม
48.76%

Darius vs Trundle - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.17 (25.17)

Darius ท็อป (Top) vs Trundle ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Darius ท็อป เล่นได้ดี ตอนเจอ Trundle (อัตราชนะ 55.0%) ตามข้อมูลจาก 524 เกม ผู้เล่น Darius มีความได้เปรียบในการดวลนี้

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.17 (25.17) สำหรับการต่อสู้ Darius ท็อป (Top) vs Trundle ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 62.1% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Darius ครองเมตา (อันดับ 4 อัตราการเลือก 7.2%) และปะทะกับ Trundle เป็นประจำ (อัตราการเลือก 1.8%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนบน ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Darius (B+ vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 55.0% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Darius จึงอยู่อันดับ 40 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ท็อป (Top) เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Conqueror + Triumph ทำอัตราชนะ 57.8% (ความนิยม 61.6%) ในขณะที่บิลด์หลัก Trinity Force > Sterak's Gage > Dead Man's Plate กับ Plated Steelcaps (62.1% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที

ชนะผ่านแมโคร: Darius เอาแมตช์อัพ (55.04%) แม้จะตามหลังใน CS (6.30 vs 7.09/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Darius ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (714 vs 750/นาที) อัตราชนะ 55.0% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Darius นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (55.0%) และ KDA (1.80 vs 1.30) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Darius vs Trundle - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Darius ท็อป (Top)
Darius ท็อป (Top)
ปะทะ
Trundle ท็อป (Top)
Trundle ท็อป (Top)
B+ทีร์C
55.0%Winrate การปะทะ45.0%
50.06%Winrate ตำแหน่ง48.76%
#40อันดับ Winrate#52
7.2%อัตราการเลือก1.8%
1.8KDA เฉลี่ย1.3
441โกลด์ต่อนาที421
6.30CS/นาที7.09
0.30วาร์ดต่อนาที0.26
714ดาเมจต่อนาที750

วิธีเอาชนะ Trundle ด้วย Darius (ท็อป (Top))

การแมตช์อัพระหว่าง Darius กับ Trundle ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Darius สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Trundle สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (84.37%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Trundle แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 14 (เทียบกับอันดับที่ 40 ของ Darius) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.3 เทียบกับ 1.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Darius ท็อป (Top) กับ Trundle ท็อป (Top)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Darius คือการรักษาแรงกดดันต่อ Trundle อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Darius vs Trundle: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
58.1% อัตราชนะ83.4% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
65.5% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก

Darius vs Trundle: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

57.8% อัตราชนะ61.6% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

57.8% อัตราชนะ61.6% อัตราการเลือก

Darius vs Trundle: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
49.4% อัตราชนะ54.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
48.2% อัตราชนะ52.2% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

49.7% อัตราชนะ28.1% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
52.5% อัตราชนะ15.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Phage
Phage (1100 โกลด์) พลังโจมตี 15
พลังชีวิต 200

Rage
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที
->
Stridebreaker
Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
พลังชีวิต 450

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
Breaking Shockwave
สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 55
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Shipwrecker
ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด 20 หน่วยการโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปลดปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมมาเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ
Unsinkable
เอฟเฟกต์สโลว์ที่คุณได้รับมีผลลดลง 25%
56.4% อัตราชนะ6.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Force of Nature
Force of Nature (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 55
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Steadfast
ได้รับต้านทานเวท 70 หน่วย และโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 6% หลังได้รับความเสียหายเวทจากแชมเปี้ยนครบ 8 ครั้ง
58.1% อัตราชนะ11.9% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Gustwalker Hatchling
Gustwalker Hatchling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Gustwalker's Gait
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เมื่อคุณเข้าไปในพุ่มไม้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
53.7% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
61.2% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
52.5% อัตราชนะ15.9% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

49.7% อัตราชนะ28.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Phage
Phage (1100 โกลด์) พลังโจมตี 15
พลังชีวิต 200

Rage
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที
->
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 55
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Shipwrecker
ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด 20 หน่วยการโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปลดปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมมาเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ
Unsinkable
เอฟเฟกต์สโลว์ที่คุณได้รับมีผลลดลง 25%
62.1% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
62.0% อัตราชนะ6.5% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
58.7% อัตราชนะ11.8% อัตราการเลือก
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 45
ต้านทานเวท 45

Voidborn Resilience
หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
49.1% อัตราชนะ7.8% อัตราการเลือก
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
เกราะ 75

Thorns
เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
56.6% อัตราชนะ7.2% อัตราการเลือก
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
62.0% อัตราชนะ6.5% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
50.4% อัตราชนะ5.3% อัตราการเลือก
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
57.6% อัตราชนะ4.1% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
55.6% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก

Darius vs Trundle: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Decimate Darius ยกขวานขึ้นและหมุนกวาดรอบตัวเขาเป็นวงกลม ศัตรูที่โดนใบมีดจะได้รับความเสียหายมากกว่าศัตรูที่โดนด้ามจับ Darius จะได้รับผลฮีลตามจำนวนแชมเปี้ยนและสัตว์ป่าตัวใหญ่ที่โดนใบมีด
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Crippling Strike การโจมตีครั้งถัดไปของ Darius จะเล็งไปที่เส้นเลือดใหญ่ของศัตรู ขณะที่พวกเขาเลือดไหล ความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง
W
W
W
W
W
E
E
Apprehend Darius เสริมความแข็งแกร่งให้กับขวานของเขา ทำให้ความเสียหายกายภาพของเขาไม่ถูกลดจากค่าเกราะบางส่วนของเป้าหมาย เมื่อกดใช้ Darius จะดึงศัตรูที่อยู่ด้านหน้าเข้ามาหาด้วยขวานของเขา
E
E
E
E
E
R
R
Noxian Guillotine Darius กระโดดฟันจุดตายของแชมเปี้ยนศัตรูสร้างความเสียหายจริง ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนสแตค Hemorrhage บนเป้าหมาย ถ้า Noxian Guillotine สังหารเป้าหมายได้ คูลดาวน์จะถูกรีเฟรชกลับมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
50.0% อัตราชนะ40.2% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Decimate Darius ยกขวานขึ้นและหมุนกวาดรอบตัวเขาเป็นวงกลม ศัตรูที่โดนใบมีดจะได้รับความเสียหายมากกว่าศัตรูที่โดนด้ามจับ Darius จะได้รับผลฮีลตามจำนวนแชมเปี้ยนและสัตว์ป่าตัวใหญ่ที่โดนใบมีด
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Crippling Strike การโจมตีครั้งถัดไปของ Darius จะเล็งไปที่เส้นเลือดใหญ่ของศัตรู ขณะที่พวกเขาเลือดไหล ความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง
W
W
W
W
W
R
E
Apprehend Darius เสริมความแข็งแกร่งให้กับขวานของเขา ทำให้ความเสียหายกายภาพของเขาไม่ถูกลดจากค่าเกราะบางส่วนของเป้าหมาย เมื่อกดใช้ Darius จะดึงศัตรูที่อยู่ด้านหน้าเข้ามาหาด้วยขวานของเขา
E
E
E
E
E
R
R
Noxian Guillotine Darius กระโดดฟันจุดตายของแชมเปี้ยนศัตรูสร้างความเสียหายจริง ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนสแตค Hemorrhage บนเป้าหมาย ถ้า Noxian Guillotine สังหารเป้าหมายได้ คูลดาวน์จะถูกรีเฟรชกลับมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
92.1% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก

Darius เทคนิค:

  • สกิล Decimate เป็นสกิลที่ใช้ก่อกวนได้ยอดเยี่ยมมาก ควรเล็งสุดระยะทางเพื่อจะได้สร้างความเสียหายมากที่สุด
  • Noxian Guillotine จะสร้างความเสียหายมากขึ้น หากคุณโจมตีเขาก่อนหน้านั้น คุณสามารถใช้ Noxian Might เพื่อให้สร้างความเสียหายได้เต็มที่
  • Darius จะได้ผลประโยชน์จากการเพิ่มความอึดด้วย ยิ่งเขาอยู่ในการต่อสู้นานเท่าไร เขาก็ยิ่งแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น

การเล่นต่อกร Trundle

  • Trundle is very powerful at location-based combat. Try to draw him off of his Frozen Domain.
  • Make sure to get out of his Pillar of Ice as quickly as possible, as it significantly slows you down.