达瑞斯 上路對打特朗德時表現良好(勝率55.0%),數據基於524場遊戲。因此达瑞斯玩家在此對戰中佔優勢。
在页面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中达瑞斯 上路 vs 特朗德 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.1%。
达瑞斯主导版本(最受欢迎第4名,7.2%选取率),经常与特朗德(1.8%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前上路强势英雄稳定发挥的基础。 版本强度确认:达瑞斯的优秀等级评定(B+对比C)转化为稳固的55.0%对局胜率。这一表现解释了为什么达瑞斯在上路英雄胜率中排名第40。 放大你的优势:征服者 + 凯旋符文配置达到57.8%胜率(61.6%使用率),而核心装备三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲配合镀板钢盖(62.1%胜率)让你在15分钟内将优势滚成确保胜利。
通过宏观获胜:达瑞斯赢得对局(55.04%)尽管补刀落后(6.30对比7.09/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:达瑞斯通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(714对比750/分钟),55.0%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:达瑞斯在对局胜率(55.0%)和KDA(1.80对比1.30)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
达瑞斯 vs 特朗德 top lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 特朗德 主要physical damage (84.37%) - armor很重要。
特朗德 farming比较好 (14 vs 40) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (1.8 vs 1.3) - survival ability很好。
maintain momentum,有chance就extend advantage。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180