达瑞斯 上路對打古拉格斯時較為吃力(勝率49.0%),數據基於720場遊戲。顯然這個對戰對达瑞斯有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中达瑞斯 上路 vs 古拉格斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.1%。
达瑞斯主导版本(最受欢迎第3名,7.3%选取率),经常与古拉格斯(2.3%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前上路强势英雄稳定发挥的基础。 意外翻盘:尽管达瑞斯等级更高,古拉格斯仍赢得51.0%的交锋。这表明古拉格斯的技能组合专门克制达瑞斯的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(53.8%胜率)加上最优装备搭配三相之力、史特拉克手套、死者肩甲和镀板钢盖将你的胜算从49.0%提升至62.1%——可能改变游戏结果。
生存发育:达瑞斯面临对局(48.97%)和发育双重劣势(6.39对比6.51/分钟)。面对0.12补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:达瑞斯输出更多伤害(714对比662/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:古拉格斯在对局胜率(51.0%)和KDA(2.20对比1.80,第8名对比第42名)两方面都领先。达瑞斯玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
达瑞斯 vs 古拉格斯 top lane差不多even。success靠execution和team work。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 古拉格斯 主要magic damage (89.55%) - 考虑买MR。
古拉格斯 farming比较好 (32 vs 38) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (1.8 vs 2.2) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























