汎 上路明顯壓制达瑞斯(勝率43.2%),數據基於587場遊戲。顯然這個對戰對达瑞斯玩家來說非常困難。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中达瑞斯 上路 vs 汎 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
版本强势英雄达瑞斯(7.3%选取率,在63个上路英雄中最受欢迎第4名)很少面对非主流的汎(1.6%选取率)。然而,即使是冷门选择也能套路没准备的玩家,所以基础对局知识提供了宝贵保障。 意外翻盘:尽管达瑞斯等级更高,汎仍赢得56.8%的交锋。这表明汎的技能组合专门克制达瑞斯的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的相位冲击 + 光辉披风组合(67.0%胜率)加上最优装备搭配步履破坏者、精进之矛、史特拉克手套和镀板钢盖将你的胜算从43.2%提升至70%+——可能改变游戏结果。
生存发育:达瑞斯面临对局(43.22%)和发育双重劣势(6.01对比6.32/分钟)。面对0.31补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:汎在对局胜率(56.8%)和伤害(920对比645/分钟)两方面都领先。达瑞斯必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:达瑞斯保持更好的KDA(1.80,第40名对比汎的第51名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 汎 主要physical damage (70.66%) - armor很重要。
汎 farming比较好 (34 vs 48) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (1.8 vs 1.6) - survival ability很好。
patient farming,找opportunity counter。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在4秒内使用3次普攻或不同的技能命中同一位敌方英雄,可获得25 - 50%移动速度(随等级提升)和75%减速抗性,持续3秒。远程英雄的移速效果为75%。冷却时间:30秒 - 10秒
施放一个召唤师技能后,获得 移动速度 提升,持续 2 秒并使你无视单位体积碰撞。提升:根据召唤师技能的冷却时间提升 14% - 40% 移動速度。(冷却时间长…
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180