达瑞斯 上路對打克雷德時略占優勢(勝率52.3%),數據基於686場遊戲。整體而言對戰傾向於达瑞斯。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中达瑞斯 上路 vs 克雷德 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至59.2%。
达瑞斯主导版本(最受欢迎第4名,6.8%选取率),经常与克雷德(2.6%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前上路强势英雄稳定发挥的基础。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(67.1%胜率,2.8%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲配合镀板钢盖对阵克雷德达到59.2%胜率。
通过宏观获胜:达瑞斯赢得对局(52.32%)尽管补刀落后(6.14对比6.27/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:达瑞斯通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(712对比849/分钟),52.3%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:达瑞斯赢得对局(52.3%)尽管KDA较低(1.80对比2.10)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
达瑞斯 vs 克雷德 top lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 克雷德 主要physical damage (87.58%) - armor很重要。
克雷德 farming比较好 (44 vs 49) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (1.8 vs 2.1) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值