达瑞斯 上路對打赛特時較為困難(勝率48.4%),數據基於2371場遊戲。這表明這是达瑞斯玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中达瑞斯 上路 vs 赛特 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.0%。
当前版本对决:达瑞斯(7.3%选取率,在63个上路英雄中最受欢迎第4名)对阵赛特(7.2%,第3名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(81.4%胜率)加上最优装备搭配三相之力、史特拉克手套、死者肩甲和镀板钢盖将你的胜算从48.4%提升至64.0%——可能改变游戏结果。
生存发育:达瑞斯面临对局(48.39%)和发育双重劣势(6.01对比6.63/分钟)。面对0.62补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:赛特在对局胜率(51.6%)和伤害(912对比645/分钟)两方面都领先。达瑞斯必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:达瑞斯保持更好的KDA(1.80,第40名对比赛特的第45名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
达瑞斯 vs 赛特 top lane差不多even。success靠execution和team work。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 赛特 主要physical damage (74.66%) - armor很重要。
赛特 farming比较好 (26 vs 48) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (1.8 vs 1.7) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在1-18级时生命值从10提升至180