达瑞斯 上路對打墨菲特時稍占優勢(勝率51.2%),數據基於988場遊戲。因此情況稍微偏向达瑞斯。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中达瑞斯 上路 vs 墨菲特 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.8%。
当前版本对决:达瑞斯(7.3%选取率,在63个上路英雄中最受欢迎第3名)对阵墨菲特(7.8%,第2名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(48.5%胜率,42.9%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲配合镀板钢盖对阵墨菲特达到62.8%胜率。
通过宏观获胜:达瑞斯赢得对局(51.17%)尽管补刀落后(6.39对比6.53/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 全面优势:达瑞斯在胜率(51.2%)和伤害输出(714对比679/分钟,在上路中排名第2)两方面都占主导地位。35伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:达瑞斯赢得对局(51.2%)尽管KDA较低(1.80对比2.60)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
达瑞斯 vs 墨菲特 top lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 墨菲特 主要magic damage (70.35%) - 考虑买MR。
墨菲特 farming比较好 (31 vs 38) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (1.8 vs 2.6) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























