Darius Top ma przewagę nad Malphite (52,3% win rate) na podstawie 988 gier. Matchup przechyla się na korzyść Darius.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Darius Top vs Malphite Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,8% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Darius (7,3% wskaźnik wyboru, 4. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Malphite (5,2%, 8. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (48,5% win rate, 42,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Gruboskórność Steraka > Pancerz Umrzyka z Pancerniaki dostarcza 62,8% win rate przeciwko Malphite.
Wygrana przez makro: Darius bierze matchup (52,32%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,01 vs 6,47/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Darius wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (645 vs 800/min), 52,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Darius bierze matchup (52,3%) mimo niższego KDA (1,80 vs 2,50). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Darius Top | Przeciwko | Malphite Top |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
50,14% | Winrate Roli | 52,46% |
#39 | Ranking Winrate | #4 |
7,3% | Pickrate | 5,2% |
1,8 | Średnie KDA | 2,5 |
432 | Złoto na minutę | 373 |
6,01 | CS/Min | 6,47 |
0,29 | Wardy na minutę | 0,32 |
645 | Obrażenia na minutę | 800 |
Starcie Darius przeciwko Malphite na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Darius głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Malphite stawia głównie na obrażenia magiczne (72.82%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malphite, zajmując 30. miejsce (w porównaniu z 48. miejscem dla Darius) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 1,8) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malphite, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18