Darius Top ma niewielką przewagę nad Mordekaiser (51,1% win rate) na podstawie 1856 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Darius.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.16 (25.16) dla starcia Darius Top vs Mordekaiser Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,4% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Darius (6,7% wskaźnik wyboru, 4. najpopularniejszy spośród 64 championów na Top) kontra Mordekaiser (8,4%, 2. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (67,0% win rate, 2,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Gruboskórność Steraka > Pancerz Umrzyka z Obuwie Merkurego dostarcza 70,4% win rate przeciwko Mordekaiser.
Dominacja na linie: Darius nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,58/min vs 6,45 dla Mordekaiser). Ta przewaga 0,13 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Darius wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (710 vs 875/min), 51,1% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (1,80) z 51,1% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Darius Top | Przeciwko | Mordekaiser Top |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
51,1% | Winrate Matchupu | 48,9% |
49,58% | Winrate Roli | 51,85% |
#47 | Ranking Winrate | #9 |
6,7% | Pickrate | 8,4% |
1,8 | Średnie KDA | 1,8 |
428 | Złoto na minutę | 410 |
6,58 | CS/Min | 6,45 |
0,30 | Wardy na minutę | 0,28 |
710 | Obrażenia na minutę | 875 |
Chociaż statystycznie Darius ma lekką przewagę nad Mordekaiser na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Darius głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Mordekaiser stawia głównie na obrażenia magiczne (84.11%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Darius są wyższe statystyki farmienia (29. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 35. miejscem dla Mordekaiser). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Mordekaiser, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia