达瑞斯 上路對打犽宿時勝率很高(勝率57.1%),數據基於652場遊戲。這表明這個配對對达瑞斯玩家非常有利。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中达瑞斯 上路 vs 犽宿 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.2%。
达瑞斯主导版本(最受欢迎第4名,7.3%选取率),经常与犽宿(3.1%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前上路强势英雄稳定发挥的基础。 版本强度确认:达瑞斯的优秀等级评定(B+对比C)转化为稳固的57.1%对局胜率。这一表现解释了为什么达瑞斯在上路英雄胜率中排名第39。 放大你的优势:征服者 + 凯旋符文配置达到59.3%胜率(45.8%使用率),而核心装备三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲配合镀板钢盖(61.2%胜率)让你在15分钟内将优势滚成确保胜利。
通过宏观获胜:达瑞斯赢得对局(57.06%)尽管补刀落后(6.01对比7.59/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:达瑞斯通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(645对比807/分钟),57.1%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:达瑞斯在对局胜率(57.1%)和KDA(1.80对比1.40)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
达瑞斯 vs 犽宿 top lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 犽宿 主要physical damage (87.78%) - armor很重要。
犽宿 farming比较好 (5 vs 48) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (1.8 vs 1.4) - survival ability很好。
maintain momentum,有chance就extend advantage。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180