达瑞斯 上路對打欧拉夫時稍占優勢(勝率51.0%),數據基於515場遊戲。因此情況稍微偏向达瑞斯。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中达瑞斯 上路 vs 欧拉夫 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.8%。
达瑞斯主导版本(最受欢迎第3名,7.3%选取率),经常与欧拉夫(1.8%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前上路强势英雄稳定发挥的基础。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(60.4%胜率,3.9%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序步履破坏者 > 史特拉克手套 > 死者肩甲配合镀板钢盖对阵欧拉夫达到57.8%胜率。
对线统治:达瑞斯不仅赢得对局还碾压补刀(6.39/分钟对比欧拉夫的6.34)。这0.05补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 质量胜过数量:达瑞斯通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(714对比931/分钟),51.0%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 技巧型对局:相同的KDA(1.80)配合51.0%胜率表明宏观运营、团队协调和关键时刻比对线技巧更能决定结果。
达瑞斯 vs 欧拉夫 top lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 欧拉夫 主要physical damage (71.69%) - armor很重要。
达瑞斯 farming比较好 (38 vs 41) - stable farming有advantage。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























