达瑞斯 上路對打凯尔時較為困難(勝率47.7%),數據基於727場遊戲。這表明這是达瑞斯玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中达瑞斯 上路 vs 凯尔 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.4%。
当前版本对决:达瑞斯(7.3%选取率,在63个上路英雄中最受欢迎第3名)对阵凯尔(3.8%,第19名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的相位冲击 + 光辉披风组合(57.5%胜率)加上最优装备搭配三相之力、史特拉克手套、死者肩甲和镀板钢盖将你的胜算从47.7%提升至62.4%——可能改变游戏结果。
生存发育:达瑞斯面临对局(47.73%)和发育双重劣势(6.39对比6.93/分钟)。面对0.54补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:凯尔在对局胜率(52.3%)和伤害(758对比714/分钟)两方面都领先。达瑞斯必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:达瑞斯保持更好的KDA(1.80,第42名对比凯尔的第45名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
达瑞斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 凯尔 主要magic damage (74.10%) - 考虑买MR。
凯尔 farming比较好 (18 vs 38) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (1.8 vs 1.7) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在4秒内使用3次普攻或不同的技能命中同一位敌方英雄,可获得25 - 50%移动速度(随等级提升)和75%减速抗性,持续3秒。远程英雄的移速效果为75%。冷却时间:30秒 - 10秒

施放一个召唤师技能后,获得 移动速度 提升,持续 2 秒并使你无视单位体积碰撞。提升:根据召唤师技能的冷却时间提升 14% - 40% 移動速度。(冷却时间长…

所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。


闪现处于冷却时将被替换成海克斯闪现。海克斯闪现:吟唱 2.0 秒后,闪现至一个新的位置。冷却时间:20 秒。当你进入与敌方英雄的战斗时,冷却时间为 10 秒。

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























