達瑞斯 上路對上賽特時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自2371場對戰。這表明對達瑞斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中達瑞斯 上路 vs 賽特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至64.0%。
當前版本對決:達瑞斯(7.3% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 4 熱門)對戰 賽特(7.2%,第 3 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(81.4% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、史特拉克手套、死者肩甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.4% 提升到 64.0% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:達瑞斯 面臨對線(48.39%)和刷兵劣勢(6.01 對比 6.63/分鐘)。面對 0.62 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:賽特 在對線勝率(51.6%)和傷害(912 對比 645/分鐘)上都領先。達瑞斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:達瑞斯 保持更好的KDA(1.80,第 40 位對比 賽特 的第 45 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
達瑞斯 vs 賽特 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賽特 主要物理傷害 (74.66%) - 護甲很重要。
賽特 補兵比較好 (26 vs 48) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.8 vs 1.7) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
在1-18級時生命值從10提升至180