達瑞斯 上路對上古拉格斯時有點吃力(勝率49.0%),統計自720場比賽分析。顯然這個對決對達瑞斯有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞斯 上路 vs 古拉格斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.1%。
達瑞斯 主導著版本(第 3 熱門,7.3% 選取率)並經常與 古拉格斯(2.3% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 令人驚訝的逆轉:儘管 達瑞斯 階級評級更高,古拉格斯 卻贏得 51.0% 的交鋒。這表明 古拉格斯 的技能組合專門剋制 達瑞斯 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(53.8% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、史特拉克手套、死者肩甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 49.0% 提升到 62.1% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:達瑞斯 面臨對線(48.97%)和刷兵劣勢(6.39 對比 6.51/分鐘)。面對 0.12 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:達瑞斯 輸出更多傷害(714 對比 662/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:古拉格斯 在對線勝率(51.0%)和KDA(2.20 對比 1.80,第 8 位對比第 42 位)上都領先。達瑞斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
達瑞斯 vs 古拉格斯 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 古拉格斯 主要法傷 (89.55%) - 考慮出魔防。
古拉格斯 補兵比較好 (32 vs 38) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.8 vs 2.2) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























