達瑞斯 上路對上古拉格斯時有所優勢(勝率52.6%),統計自720場比賽。整體來說對決偏向達瑞斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中達瑞斯 上路 vs 古拉格斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.1%。
達瑞斯 主導著版本(第 4 熱門,7.3% 選取率)並經常與 古拉格斯(3.0% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A 階級,但 達瑞斯 獲得了有意義的 52.6% 對比 47.5% 優勢。達瑞斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(53.8% 勝率,45.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 古拉格斯 時提供 62.1% 勝率。
對線主導:達瑞斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.01/分鐘 對比 古拉格斯 的 5.46)。這個 1.55 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:達瑞斯 在勝率(52.6%)和傷害輸出(798 對比 752/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。46 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:達瑞斯 拿下對線(52.6%)儘管KDA較低(1.80 對比 2.20)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
達瑞斯 vs 古拉格斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
達瑞斯 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 古拉格斯 主要法傷 (87.65%) - 考慮出魔防。
達瑞斯 補兵比較強 (13 vs 57) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.8 vs 2.2) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180