達瑞斯 上路對上厄薩斯時有所優勢(勝率51.6%),統計自2367場比賽。整體來說對決偏向達瑞斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞斯 上路 vs 厄薩斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.7%。
當前版本對決:達瑞斯(7.3% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 3 熱門)對戰 厄薩斯(7.1%,第 4 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 達瑞斯 獲得了有意義的 51.6% 對比 48.4% 優勢。達瑞斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(55.0% 勝率,44.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 精進之矛 > 死者肩甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 厄薩斯 時提供 79.7% 勝率。
對線主導:達瑞斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.39/分鐘 對比 厄薩斯 的 5.72)。這個 0.67 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:達瑞斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(714 對比 890/分鐘),51.6% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:達瑞斯 拿下對線(51.6%)儘管KDA較低(1.80 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
達瑞斯 vs 厄薩斯 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 厄薩斯 主要物理傷害 (88.35%) - 護甲很重要。
達瑞斯 補兵比較強 (38 vs 56) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.8 vs 1.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























