達瑞斯 上路對上犽凝時發揮不錯(勝率53.9%),根據878場對戰數據。達瑞斯玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中達瑞斯 上路 vs 犽凝 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.4%。
當前版本對決:達瑞斯(7.3% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 4 熱門)對戰 犽凝(4.4%,第 14 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:達瑞斯 的優越階級評級(B+ 對比 C)轉化為穩固的 53.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 達瑞斯 在上路英雄勝率中排名第 39 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(54.6% 勝率,44.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 史特拉克手套 > 死者肩甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 犽凝 時提供 61.4% 勝率。
通過宏觀獲勝:達瑞斯 拿下對線(53.89%)儘管在補兵上落後(6.01 對比 6.78/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:達瑞斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(645 對比 875/分鐘),53.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:達瑞斯 在對線勝率(53.9%)和KDA(1.80 對比 1.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
達瑞斯 vs 犽凝 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 犽凝 主要物理傷害 (71.89%) - 護甲很重要。
犽凝 補兵比較好 (23 vs 48) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (1.8 vs 1.5) - 生存能力強。
保持節奏,見縫插針擴優勢。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180