達瑞斯 上路對上鄂爾時打得比較辛苦(勝率47.0%),數據來自974場對戰。這表明對達瑞斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞斯 上路 vs 鄂爾 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:達瑞斯(7.3% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 3 熱門)對戰 鄂爾(3.6%,第 21 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、史特拉克手套、死者肩甲 和 水星之靴 將您的勝率從 47.0% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:達瑞斯 的優秀刷兵(6.39 對比 5.40/分鐘,在上路中排名第 38 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.99 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:達瑞斯 輸出更多傷害(714 對比 662/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:鄂爾 在對線勝率(53.1%)和KDA(2.50 對比 1.80,第 3 位對比第 42 位)上都領先。達瑞斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
達瑞斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 鄂爾 混傷 - 小心被滾雪球。
達瑞斯 補兵比較強 (38 vs 61) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.8 vs 2.5) - 別衝太前。
耐心發育,找機會反打。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























