クイン トップはダリウスを圧倒しています(46.1%勝率)。580試合のデータに基づいています。このマッチアップはダリウスプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ダリウス トップ (Top) vs クイン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.2%まで向上させることができます。
メタの主力ダリウス(ピック率7.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中3番目の人気)は、オフメタのクイン(ピック率1.6%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、ダリウスはわずか46.1%の勝率で苦戦しています。クインのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + ニンバスクロークの組み合わせ(57.5%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、ステラックの篭手、デッド マン プレート、プレート スチールキャップにより、勝率を46.1%から61.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ダリウスの優れたファーミング(6.39 vs 6.16/分、トップ (Top)中38位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.23 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:クインがマッチアップ勝率(54.0%)とダメージ(780 vs 714/分)の両方でリードします。ダリウスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:クインがマッチアップ勝率(54.0%)とKDA(2.00 vs 1.80、24位 vs 42位)の両方でリードします。ダリウスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ダリウス トップ (Top) | 対 | クイン トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 46.1% | マッチアップ勝率 | 54.0% |
| 49.66% | ロール勝率 | 50.60% |
| #39 | 勝率ランク | #21 |
| 7.3% | ピック率 | 1.6% |
| 1.8 | 平均KDA | 2.0 |
| 405 | 毎分ゴールド | 417 |
| 6.39 | CS/分 | 6.16 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.30 |
| 714 | 毎分ダメージ | 780 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ダリウスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 クインは主に物理ダメージ(88.69%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ダリウスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中38位)(クインの48位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.8に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ダリウスプレイヤーがクインプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























