Yorick Top dominál Darius felett (46,3% győzelmi arány) 680 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Darius játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Darius Top vs Yorick Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,7%-ig ebben a párharcban.
Darius uralja a metát (3. legnépszerűbb, 7,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Yorick-val (3,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (54,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Sterak kihívása, Holtak vértje és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 46,3%-ról 62,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Darius mind matchup (46,34%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,39 vs 7,04/perc). A 0,65 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Yorick vezet mind matchup győzelmi arányban (53,7%), mind damage-ben (873 vs 714/perc). Darius-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Darius jobb KDA-t tart fenn (1,80, 42. hely vs 47. Yorick-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Darius Top | Ellen | Yorick Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 46,3% | Matchup Winrate | 53,7% |
| 49,66% | Szerepkör Winrate | 50,22% |
| #39 | Winrate Rangsor | #30 |
| 7,3% | Pick Arány | 3,4% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 405 | Arany per Perc | 434 |
| 6,39 | CS/Perc | 7,04 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,28 |
| 714 | Sebzés per Perc | 873 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Darius fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yorick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yorick creep-ölési fölényével, aki 15. helyen áll (az Darius 38. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Darius játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yorick játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























