Darius Top rosszul áll Singed ellen (48,2% győzelmi arány) 486 játék alapján. Ez nehéz párosítás Darius játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Darius Top vs Singed Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,7%-ig ebben a párharcban.
Darius uralja a metát (4. legnépszerűbb, 7,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Singed-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Axiómamágus kombináció (75,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Sterak kihívása, Holtak vértje és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,2%-ról 60,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Darius mind matchup (48,15%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,01 vs 7,53/perc). A 1,52 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Singed vezet mind matchup győzelmi arányban (51,9%), mind damage-ben (726 vs 645/perc). Darius-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (1,80) 48,2%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Darius Top | Ellen | Singed Top |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
48,2% | Matchup Winrate | 51,9% |
50,14% | Szerepkör Winrate | 52,28% |
#39 | Winrate Rangsor | #7 |
7,3% | Pick Arány | 2,9% |
1,8 | Átlagos KDA | 1,8 |
432 | Arany per Perc | 429 |
6,01 | CS/Perc | 7,53 |
0,29 | Ward per Perc | 0,30 |
645 | Sebzés per Perc | 726 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Darius versus Singed párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Darius fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Singed elsősorban mágikus sebzést okoz (91.47%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Singed creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Darius 48. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Darius játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Singed játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+10% Kitartás és Lassítás ellenállás