다리우스 탑, 신지드 상대 48.2%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (486게임 기준)
페이지 하단에서 다리우스 탑 (Top) vs 신지드 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
다리우스는 메타를 지배하고(4번째 인기, 7.3% 픽률) 신지드(2.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 액시옴 비전 마법사 조합(75.4% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 스테락의 도전, 망자의 갑옷, 판금 장화이 승률을 48.2%에서 60.7%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 다리우스이 매치업(48.15%)과 파밍 불리(6.01 대 7.53/분) 모두에 직면합니다. 1.52 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 신지드이 매치업 승률(51.9%)과 딜량(726 대 645/분) 모두에서 앞섭니다. 다리우스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(1.80)와 48.2% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
다리우스 탑 (Top) | 대 | 신지드 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | S |
48.2% | 매치업 승률 | 51.9% |
50.14% | 포지션 승률 | 52.28% |
#39 | 승률 순위 | #7 |
7.3% | 픽률 | 2.9% |
1.8 | 평균 KDA | 1.8 |
432 | 분당 골드 | 429 |
6.01 | CS/분 | 7.53 |
0.29 | 분당 와드 | 0.30 |
645 | 분당 딜량 | 726 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 다리우스과 신지드의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 다리우스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 신지드은 주로 마법 피해를 입히므로(91.47%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
신지드이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 6위를 차지합니다(다리우스의 48위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다.
이 어려운 대결에서 다리우스 플레이어는 신지드 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+10% 강인함 및 둔화 저항