다리우스 탑, 나르 상대 48.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (648게임 기준)
페이지 하단에서 다리우스 탑 (Top) vs 나르 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
다리우스는 메타를 지배하고(4번째 인기, 7.3% 픽률) 나르(3.5% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 다리우스의 높은 티어 등급에도 불구하고 나르이 51.2%의 승리를 거둡니다. 이는 나르의 키트가 다리우스의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 빛의 망토 조합(60.3% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 스테락의 도전, 망자의 갑옷, 판금 장화이 승률을 48.8%에서 61.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 다리우스의 우수한 파밍(6.01 대 5.78/분, 탑 (Top) 중 48위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.23 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 나르이 매치업 승률(51.2%)과 딜량(768 대 645/분) 모두에서 앞섭니다. 다리우스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 나르이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(1.90 대 1.80, 23위 대 40위) 모두에서 앞섭니다. 다리우스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
다리우스 탑 (Top) | 대 | 나르 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
48.8% | 매치업 승률 | 51.2% |
50.14% | 포지션 승률 | 49.52% |
#39 | 승률 순위 | #47 |
7.3% | 픽률 | 3.5% |
1.8 | 평균 KDA | 1.9 |
432 | 분당 골드 | 400 |
6.01 | CS/분 | 5.78 |
0.29 | 분당 와드 | 0.33 |
645 | 분당 딜량 | 768 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 다리우스과 나르의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 다리우스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 나르은 주로 물리 피해를 입히므로(81.11%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
다리우스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 48위)입니다(나르의 55위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 다리우스 플레이어는 나르 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력