다리우스 탑, 블라디미르 상대 48.4%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (646게임 기준)
페이지 하단에서 다리우스 탑 (Top) vs 블라디미르 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
다리우스는 메타를 지배하고(4번째 인기, 6.7% 픽률) 블라디미르(2.6% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 다리우스은 48.4% 승률로만 고전합니다. 블라디미르의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 빛의 망토 조합(62.8% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 스테락의 도전, 망자의 갑옷, 판금 장화이 승률을 48.4%에서 62.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 다리우스의 우수한 파밍(6.58 대 6.39/분, 탑 (Top) 중 29위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.19 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 블라디미르이 매치업 승률(51.6%)과 딜량(982 대 710/분) 모두에서 앞섭니다. 다리우스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 블라디미르이 매치업 승률(51.6%)과 KDA(2.00 대 1.80, 16위 대 40위) 모두에서 앞섭니다. 다리우스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
다리우스 탑 (Top) | 대 | 블라디미르 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
48.4% | 매치업 승률 | 51.6% |
49.58% | 포지션 승률 | 49.98% |
#47 | 승률 순위 | #39 |
6.7% | 픽률 | 2.6% |
1.8 | 평균 KDA | 2.0 |
428 | 분당 골드 | 432 |
6.58 | CS/분 | 6.39 |
0.30 | 분당 와드 | 0.27 |
710 | 분당 딜량 | 982 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 다리우스과 블라디미르의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 다리우스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 블라디미르은 주로 마법 피해를 입히므로(91.46%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
다리우스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 29위)입니다(블라디미르의 39위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.0 대 1.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 다리우스 플레이어는 블라디미르 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다