Darius Top lo pasa mal contra Singed (48,2% de victorias) basado en 486 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Darius.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Darius Top vs Singed Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,7% en este enfrentamiento.
Darius domina el meta (4ª más popular, 7,3% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Singed (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Arcanólogo axiomático (75,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Calibrador de Sterak, Coraza del muerto, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,2% al 60,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Darius enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,15%) como de farmeo (6,01 vs 7,53/min). Con un déficit de 1,52 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Singed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en daño (726 vs 645/min). Darius debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,80) con 48,2% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Darius Top | Contra | Singed Top |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
48,2% | Winrate del Matchup | 51,9% |
50,14% | Winrate del Rol | 52,28% |
#39 | Ranking de Winrate | #7 |
7,3% | Ratio de Pick | 2,9% |
1,8 | KDA Promedio | 1,8 |
432 | Oro por Minuto | 429 |
6,01 | CS/Min | 7,53 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,30 |
645 | Daño por Minuto | 726 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Darius contra Singed en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Darius inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Singed inflige principalmente daño mágico (91.47%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Singed, clasificado 6 (versus 48 para Darius) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Darius evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Singed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+10% de Tenacidad y Resistencia a ralentizaciones