C Tier
LeBlanc w ARAM ma 43,2% współczynnik wygranych (169. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 7,8% współczynnik wyboru na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 19323 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Towarzysz Luden, Przepływ Burzy, i Płomień Cienia. Osiąga średnio 3,1 KDA (85. miejsce wśród wszystkich championów). LeBlanc zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. W grach ARAM gracze zwykle używają kolejności maksowania W > Q > E. Najlepiej działające runy to Mroczne Żniwa, Niespodziewane Uderzenie, Makabryczne Pamiątki, Superłowca, (Dominacja) i Rozwój Myśli, Ostateczny Cios, (Precyzja). LeBlanc jest silny w ARAM przeciwko Azir, Ziggs, Yone, a słaby przeciwko Naafiri, Vex, i Malzahar.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18